Geht mir genauso. Die neuen Maker haben mich immer mit dem Wegsparen von einigen Elementen, dem versimpelten Mappingsystem, den 30-40fps für die Spiele und umständliches Workaround für niedrigere Auflösungen abgeschreckt.
Bei ihnen dachte ich mir immer, warum stattdessen nicht gleich zu einer "richtigen" Engine wechseln?
Dass der neue Maker mit Unity funktioniert, könnte wohl das Beste sein, was der Serie passieren konnte.