Ich würde sagen, Moonlighter ist UnderMine auf jeden Fall am ähnlichsten von den genannten Spielen. Es hat zwar mit der Shop-Komponente etwas eigenes, aber das Dungeon-Gameplay inklusive der Bosse fühlen sich schon ziemlich ähnlich an, auch in ihrer Einfachheit. Der größte Unterschied ist vermutlich der Fokus auf Loot und somit Progression (statt auf Relics etc.), was noch mal seinen ganz eigenen Suchtfaktor hat ^^

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aber das geht auch irgendwann flöten, wenn du mit 30 Relics einen Feuersturm auf den letzten Boss wirfst.
Ich selbst hatte keine so wiiirklich krassen Sachen im Spiel, aber da scheint ja echt sehr vieles möglich zu sein.
Mein Highlight bei mir war aber der 2. Boss, der mit der "richoting axe" innerhalb von 20 Sekunden platt war. Gibt definitiv einige Relics, die allein oder in Kombination in gewissen Situationen sehr OP sind. Aber das ist ja der Reiz.