Nintendo treibt es wirklich auf die Spitze mit dem Hype-Generieren. Deswegen kauft auch jeder - mich eingeschlossen - den lieblos hervorgebrachten Schund, den diese Firma die letzten Jahre nach und nach raushaut und dabei immer wieder neue Rekorde bricht...

Ich glaube auch ganz fest, dass tatsächlich eine Switch Pro kommt. Alleine weil Coca-Cola auch schon auf den Nerdtalk-Zug aufgesprungen ist und mit dem Switch-Pro-Hin-und-Her wirbt:
https://nintendo-online.de/news/4029...h-pro-hype-mit
Bei diesem Hype kann man schon mal eine Revision droppen, selbst wenn man Nintendo heißt...

Ganz im Ernst: Eine 4k-fähige neue Switch-Pro wird durch dieses Reden wahnsinnig begehrlich. Damit gehen sie auf Nummer Sicher, dass auch jeder sofort eine bestellt, wenn sie zwei Monate vor Release in der letzten Sekunde angekündigt wird. Auch wenn man sie (noch) gar nicht braucht. Trotzdem würde ich auch eine Revision sofort nehmen, einfach weil ich mein Leben komplett auf 4k bzw. WQHD umgestellt habe und weil meine Switch beim letzten Update kaputt gegangen ist und nur noch für Homebrew taugt...

Keine Ahnung aber, ob die heute angekündigt wird. Ich kann mir gut vorstellen, dass sie erst mal überhaupt nicht angekündigt wird und dann irgendwann im Sommer/ Herbst eine Direct kommt und Nintendo dann fasst einen Shadow-Ninja-Drop macht, der jahrelang ausverkauften Revision machen ird. Außerdem kann es immer noch sein, dass diese Revision hoffnungslos unterpowert ist.

Mittlerweile ist es zwar möglich, mit einer TDP von 10 Watt eine Grafikbruttoleistung von 2,6 Teraflops (FP 32) zu erreichen, so wie Apple mit ihrem M1 im neuen iPad (Pro). Das wäre für einen Handheld-Modus (bei einem 720p-Display) definitiv richtig viel Leistung und Nvidia könnte sicher mit ihrem (Grafikchip) GA 106 (aus der aktuellen RTX-3000-Generation) bei äußerst niedrigem Takt (750 MHz HH und 1200 MHz docked - 4-4,5 TFlops) und vernünftiger Speichermenge (Ja, 12 GB... nicht 4 oder 6, Nintendo!!!) eine Switch bauen, die im Docked-Modus mit Microsofts Xbox Series S mithalten kann. Durch dedizierte eigene Raytracing-Einheiten (3050 hat wohl so 20-28 RT-Kerne) und eigener Recheneinheiten für das DLSS-genannte Upscaling auf 4k für den Dock-Betrieb könne man gar mit einer äußerst vernünftigen Grafikwiedergabe rechnen. Und das würde doch reichen, die Switch zukunftsfähig auch für AAA-Spiele zu gestalten. Klar wer Frames möchte, der nimmt sich die Xbox Series X oder den PC. Aber dennoch könnten aktuelle Spiele halbwegs normal laufen und die Features wie Raytracing und DLSS ziehen diese Switch Pro über die gesamte Lebenszeit der neuesten Konsolengeneration auch für AAA-Spiele mit. Und das, obwohl die Konsole nur (!) zehnmal so stark ist wie die normale Switch.

Nur leider... Leider wird Nintendo wohl nicht so eine geile Konsole bauen. Ich zweifle auch, dass sie überhaupt die Ampere-Architektur verbauen. Zur Zeit der ersten Switch gab es tatsächlich nichts viel leistungsfähigeres in der Größenordnung als der damals schon fast zwei Jahre alte Tegra X-1. Irgendwie ist das aber ziemlich schnell gegangen, dass die Switch - ähnlich wie die Wii technisch abgeschüttelt worden ist. Ungefähr zwei Jahre lang war die Switch technisch wirklich noch ne Hausnummer. Aber wenn Nintendo - wie immer - nur das absolut notwendigste tut und nur den geringsten Aufwand aufwendet... dann wird wahrscheinlich der Tegra so weiterentwickelt, dass man vielleicht mit der doppelten Leistung rechnen kann, um sich im Dock-Betrieb eine höhere Auflösung trauen kann. Ich kann mir gar vorstellen, dass sie nichts am Arbeitsspeicher ändern. Das kann ich mir richtig gut vorstellen. Der wird einfach nur höher getaktet und in einem geringeren Nanometer-Verfahren gefertigt. Dann hast Du ungefähr die Grafikleistung eines zwei Jahre alten Handys.... docked.