Exakt diese Stelle fand ich auch sehr unausgewogen. Ich glaube die letzte Story-Mission davor hat Level 35 erfordert, dann auf einmal wird 50 verlangt. Da wurden die eigentlich teils echt netten Nebenquests nervtötend und wirklich unangenehm. Das ist sehr schade. Bis dahin dachte ich, Marlex hätte es geschafft, das Spiel wirklich gut auszubalancieren. Evtl. trügt mich meine Erinnerung, aber ich habe zumindest auf Anhieb keine derartige Durststrecke in den Vorgängern in Erinnerung.
Habt ihr eigentlich auch Orientierungsprobleme auf der Weltkarte? Ich glaube ich bin jetzt im Endgame und habe immer noch Schwierigkeiten Asgars Schloss oder bestimmte andere wichtige Orte anzufliegen ohne irgendwelche externen Hilfsmittel/Karten.







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