Hah,
das mit dem vorzeitig Leute Befreien klingt
irgendwie genial, wenn man das hinbekommt. (:
Weiß noch nicht, ob ich das so drinlasse.
Über die Idee mit den Fetischsplittern muss ich noch ein bisschen drauf rumdenken, wie ich das umsetzen kann...
Schön, dass das Blöcken jetzt doch funzt, wie es soll.
Der Dodge-Sprung ist weniger fürs Ausweichen gedacht.
Du wirst festgestellt haben, dass, wenn man angegriffen wird, eine Zeit am Gegner 'haftet', um sich daraus zu befreien, und um Klippen zu überwinden, kann man den Dodge-Sprung einsetzen. (:
Danke für deine Zeit und dein Interesse.