Also ich hab das jetzt so gemacht. Die Kämpfe sind Events, die ich auf die Spielwelt gesetzt habe. Nachdem Kampf gibt es eine Variable die eine zahl von bis wählt. Sollte die Zahl gewählt sein, dann droppen 5 zufällige items, die mit hilfe eines scripts ausgewählt werden.
Also im Klartext sieht das so aus:![]()