Ich hab da selber auch keine Ahnung von den Effekten jetzt.
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Es müsste ja möglich sein eine Bedingung zu erstellen, sowas wie "wenn Spieler GEGENSTAND A besitzt, löse EFFEKT B aus". Die Frage ist, wie man dann den Loot verdoppelt. Das dürfte nicht ganz so einfach machbar sein. Supportet der RMMV denn noch Ruby?