Zitat Zitat von MeisterGinxD Beitrag anzeigen
Ich hab da selber auch keine Ahnung von den Effekten jetzt.
Es müsste ja möglich sein eine Bedingung zu erstellen, sowas wie "wenn Spieler GEGENSTAND A besitzt, löse EFFEKT B aus". Die Frage ist, wie man dann den Loot verdoppelt. Das dürfte nicht ganz so einfach machbar sein. Supportet der RMMV denn noch Ruby?