Ja, strategisch sollten gerade Rundenkämpfe immer sein, sonst wird es schnell langweilig.
Ich habe vielmehr ein Problem mit dem Genre des S(J)RPGs an sich.
Die sind gerne wahnsinnig langezogen oder bieten außerhalb der Fights kaum Abwechslung.
Ich verliere halt schnell das Interesse daran und kenne mich somit im Genre kaum bis gar nicht aus, weswegen ich mich da schon als SRPG Loser sehe.
Wenn eines dann zündet habe ich regelrecht meine diebische Freude damit die gegnerischen Einheiten zu zerpflücken und davon hat Triangle Strategy einige in petto.
Witzigerweise ist Triangle Strategy im letzten Drittel etwas zu leicht geworden.
Der Endkampf meiner Route war in 15 Minuten beendet und bin mir nicht sicher, ob ich meinen Extraspielstand für zwei weitere Endings nutzen soll oder es jetzt dabei belasse?
@Sive
Den Titel SotOTTFB teile ich auch gerne, der klingt so schön durchtrieben.![]()