Hallo, danke an alle, die im Stream gestern dabei waren. Waren wirklich interessante Spiele und ich muss gleich mal eine Entscheidung treffen, wofür ich dann vote.
Gibt allerdings schlechte Nachrichten:
Ich hatte nicht daran gedacht, dass ich in Twitch eine Einstellung aktivieren muss, damit Streams überhaupt aufgezeichnet und bereitgestellt werden. Glaubt mir, ich war stinksauer, als mir das klar wurde. Und ich verstehe auch nicht, warum Twitch das nicht standardmäßig aktiviert hat.
Gut, aber sei es drum, live war in diesem Fall halt wirklich eine einmalige Erfahrung.
Natürlich beabsichtige ich das in der Zukunft nicht in dieser Form zu wiederholen und hab die Aufzeichnung jetzt aktiviert.
Insofern hoffe ich, dass es in naher Zukunft mehr Contests und generell mehr Streams geben wird und wir diese ärgerliche Tatsache schnell verdrängt haben.
Bitte den Makerschau-Youtube-Kanal nicht (mehr so sehr) beachten. Wir lassen uns da vmtl. Noch was anderes einfallen. Dazu kann ich aber im Moment noch nichts genaues sagen.
Kam leider auch nicht dazu, es mir live anzuschauen. Hatte aber die Tage mal die Spiele alle durchgespielt. Ist echt so viel Gutes dabei, richtig toll was ihr so gezaubert habt
Dass man bei so unterschiedlichen Spielen nur eine Stimme abgeben kann, macht es nicht gerade leichter. Jedes Spiel punktet in einer anderen Form richtig gut bei mir.
@Linkey
Ja, eine erweiterte Fassung ist geplant, wo man mehrere kompletten Runden spielen kann/muss und die Parameter Können, Beliebtheit usw. einen stärkeren Einfluss haben. Ich will auch unbedingt die Geschichte abschließen. Habe auch schon mit der neuen Version angefangen, wird aber wahrscheinlich zweites Quartal werden. Mit dem Bug wurde ich selbst überrascht, da er bei meinem Testlauf nicht auftrat – bestimmt habe ich irgendwo eine vermeintliche Kleinigkeit in letzter Sekunde angepasst, was diesen dann auslöste.
Das mit der Karte tut mir wirklich leid – vielen Dank für das Feedback Ändere ich in der erweiterten Fassung zur „Geliebten“, auch mit neuem Design. Auch werde ich die Dialoge des Zwerges anpassen – ich habe ihn wohl doch zu extrem dargestellt
Erste Regel bei mir: Bei einer ungeraden Anzahl von Steinen...
...
Ok, in dem Fall hätte ich selber wahrscheinlich direkt neu angefangen .
Tipp dagegen: Schwierigkeitsgrad 1-3 spielen (da sind noch keine Steine eingeführt) oder ein möglichst hoher Schwierigkeitsgrad (geringere Wahrscheinlichkeit, dass sie eine Rolle spielen).
Aber wahrscheinlich reduzier ich die Steinzahl pro Raum auch noch für das Nach-Contest-Release...
Das mit der Karte tut mir wirklich leid – vielen Dank für das Feedback Ändere ich in der erweiterten Fassung zur „Geliebten“, auch mit neuem Design. Auch werde ich die Dialoge des Zwerges anpassen – ich habe ihn wohl doch zu extrem dargestellt
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Mega zu hören, dass es eine erweitere Fassung gibt und echt stark, wie du mit der Kritik umgehst. Freue mich riesig darauf
Zitat von Liferipper
Ok, in dem Fall hätte ich selber wahrscheinlich direkt neu angefangen .
Tipp dagegen: Schwierigkeitsgrad 1-3 spielen (da sind noch keine Steine eingeführt) oder ein möglichst hoher Schwierigkeitsgrad (geringere Wahrscheinlichkeit, dass sie eine Rolle spielen).
Aber wahrscheinlich reduzier ich die Steinzahl pro Raum auch noch für das Nach-Contest-Release...
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Aber deswegen hat mich das eigentlich auch sehr gereizt - das war ein positives "schlechtes Gefühl", weil ich dachte ich spazier da locker-flockig durch :'D. Aber eigentlich mag ich Herausforderungen sehr gerne, hatte nur zeitlich nicht so gut reingepasst.
Da ich nur einen (ich glaube war ein 70er? oder 99er? - schwierigkeit war noch unter 10, ich glaube 8?) run gemacht habe (mit 30 falschen Räumen) wollte ich das eh noch ein paar Mal spielen um noch mehr der Regeln kennen zu lernen.
Zitat von Wencke
@Linkey: Vielen Dank ♥ Ja, das hab ich irgendwie nicht zu Timen geschafft. Das Dach ist halt nur ein Picture... xD
Klar. Wenns soweit ist, gibt es auch mehr spielbaren Umfang und es wird etwas schwieriger. Nach der Abstimmung mach ich einen Thread für das Spiel auf, und poste dort Entwicklernews.
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Das ist toll. Auch auf dieses Spiel freue ich mich dann sehr. Was ich voll vergessen habe zu erwähnen (liegt wohl daran, dass ich immer erst im Halbschlaf zum Tippen komme):
Diese Katzenbilder am Ende, ohne Vorwarnung und dieses herrliche "hihihi", waren so toll. Wegen der Katzenbilder viel es mir schwer, dein Spiel nicht zu nominieren :'D
Diese Katzenbilder am Ende, ohne Vorwarnung und dieses herrliche "hihihi", waren so toll. Wegen der Katzenbilder viel es mir schwer, dein Spiel nicht zu nominieren :'D
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Ich glaube, ich muss das noch ein zweites Mal durchspielen, screenshotten und für das Bild des Monats nominieren.
Sieht nach einem Kopf-an-Kopf-Rennen aus bislang. Bin sehr gespannt, wie es ausgeht und mir noch nicht sicher, ob ich mich bei der Wahl besser enthalte oder meine Stimme abgebe... ist auch echt nicht einfach, bei vielen Projekten, die mir zusagen.
Sieht nach einem Kopf-an-Kopf-Rennen aus bislang. Bin sehr gespannt, wie es ausgeht und mir noch nicht sicher, ob ich mich bei der Wahl besser enthalte oder meine Stimme abgebe... ist auch echt nicht einfach, bei vielen Projekten, die mir zusagen.
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Da du uns mit dieser "nur eine Stimme pro User" Regel quälst, solltest du auch die Qual der Wahl haben :'D
Aber mal im Ernst: jede Stimme zählt und zeigt doch den Entwicklern auch ein gewisses Interesse~
@DFYX mach das mal, dann kann ich dich quoten um es auch zu nominieren :'D
Dass man nur ein Spiel nominieren darf, finde ich ehrlich gesagt auch sehr happig, da ich zwischen drei Abgaben schwanke, die mir wirklich Spaß gemacht haben. Aber auch wenn ich mit manchen Konzepten nicht wirklich was anfangen konnte, ist es klasse, wie unterschiedlich die Ersteller an die 1Map-Vorlage herangegangen sind. Hut ab vor eurer Kreativität!
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BITE ME, ALIEN BOY!
Spiele gerade: Wild Arms 3 Zuletzt gespielt: Das Geheimnis von Brownsea Island, Lord Winklebottom Investigates, Machinarium Best games ever: Paper Mario: The Origami King, Tales of the Abyss / Vesperia / Symphonia / Legendia, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Zelda - Skyward Sword / Ocarina of Time / The Minish Cap, Kingdom Hearts 2, Dragon Quest VIII & XI, Okami, Ace Attorney-Reihe, Ghost Trick, Shadow Hearts - Covenant, Suikoden Tierkreis, Final Fantasy 6, 7, 9 & 12
Ich hab inzwischen auch alle Spiele gespielt und bin teilweise sehr geflashed was da so zustande gekommen ist.
Ich hab auch einen klaren Favoriten, werd es aber so halten, als Teilnehmer selbst nicht abzustimmen und Feedback erst nach der Abstimmung zu geben.
@Liferippe, @Linkey und @DerShredder:
Eigentlich hätte ich gern noch mehr Gameplay in Form von Entscheidungen reingebracht. Ich wollte Danganronpa-mäßig dem Spieler die Möglichkeit geben, an bestimmten Punkten im Dialog einen der gefundenen Hinweise aus einer Auswahl einzubringen, was dann den Fortlauf des Dialogs beeinflussen würde - aber dafür fehlte mir am Ende einfacfh völlig die Zeit. Ich war froh, dass ich am Tag der Abgabe noch mit dem Ende der linearen Story fertig geworden bin! Wobei das Pacing nach der Hinweissuche meiner Meinung nach auch nicht mehr so gut ist wie am Anfang, man merkt, dass mir allmählich die Zeit ausging...
Was die Namen angeht, fand ich die eigentlich ganz clever: Die beiden "religiösen Verrückten" haben ungewöhnliche, seltsam klingende Namen - und zumindest "Asriel" klingt für mich auch dämonisch und evil -, während der Rest normale Namen hat. Inklusive Klaus; ob das etwas zu bedeuten hat...?
Tatsächlich sind die konkreten Namen auch deswegen gewählt, weil sie auch Nachnamen haben, die in Kombination mit den Vornamen Puns ergeben; Ingo Vestor, Klaus Ultist, Stefan Läger...
Worüber ich mich ärger, ist, dass ich am Anfang das Setting nicht klargemacht habe; es spielt im 21. Jahrhundert in unserer Welt. Auch ein Grund für die alltäglichen Namen, aber auch dafür, dass getimete Sprengsätze und Nachtsichtgeräte existieren.
Eine verbesserte Version des Spiels mit richtigem Gameplay und ein paar Verbesserungen wird es definitiv geben!
Danach habe ich noch Level 10 getestet. Ein Zähler! Habe mich über einen Anhaltspunkt erfreut! Leider habe ich den Zähler offensichtlich nicht verstanden...nach 100 kam das Game Over statt des Ziels!
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Doch, du hast ihn schon richtig verstanden, ich hab ihn nur nicht richtig umgesetzt, die Anzeige für das Minussymbol funktioniert nicht. Ist mir leider erst nach dem Abgabetermin aufgefallen, wird aber noch korrigiert.
@Linkey: Vielen Dank ♥ Ja, das hab ich irgendwie nicht zu Timen geschafft. Das Dach ist halt nur ein Picture... xD
Klar. Wenns soweit ist, gibt es auch mehr spielbaren Umfang und es wird etwas schwieriger. Nach der Abstimmung mach ich einen Thread für das Spiel auf, und poste dort Entwicklernews.
@Liferipper: Hups... das seh ich mir nochmal genauer an. Der Fehler ist bisher noch nicht aufgefallen, danke!