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Waldläufer
heyhee, nix da thread tot, ich bin letztens endlich mal dazu gekommen das Spiel durchzuspielen!
Hatte zwar schwierigkeiten wegen diesem bug mit der weinflasch und den schlafmittel.. aber als ich kapiert hatte was gefehlt hat, gings! (Das Problem war nur, dass ich vorher irgendwie übersehen hab, dass man die weinflasche nehmen kann und sobald man müde ist, kann man diese nicht mehr nehmen)
Fands echt cool und sehr kreativ (klingt wie ein euphemismus, wie "interessant" beim Essen, aber so meine ich's nicht
)
Die Kämpfe haben mir keine Probleme gemacht, aber ich war auch ein bisschen durch den Thread hier vorgewarnt und mit ein, zwei gekauften Fähigkeiten liefs gut.
Ich mag den "Mindfuck" und in gewisser Weise fühlt es sich dadurch sehr filmisch an - wie es bei solchen adventures im besten falle ja auch sein soll, denk ich. Kann nicht behaupten so ganz durch die Handlung geblickt zu haben, hat mich aber kein bisschen gestört, man merkt, dass da ein Stilwille dahinter ist. Das einzige was ich vielleicht weniger spannend fand, war die sache mit den vier.. wie hießen sie? naja, diese embleme halt
eigtl ja lustig, wie damit so was ganz klischeehaft videogamiges reinkommt, wie bei den kämpfen an sich ja auch schon. Hat mich nur irgendwie nicht so ganz überzeugt wie einen dieser sektentypen losschickt.
Ansonsten flowt das ganze gut, die rätsel haben mich nie lange aufgehalten. Einerseits ist es gut, dass man die benötigten Items quasi auch immer nur dann kriegen kann, wenn man sie braucht, andererseits ist es komisch wenn da spiel verlangt die selbe sache mehrfach zu untersuchen, mit unterschiedlichem Ergebnis. Wenn ich mir einmal den trabbi angeschaut habe, wie soll man auf die idee kommen, dass man ihn nochmal untersuchen muss zb? Hat trotzdem funktioniert, weil man automatisch sehr schnell dazu kommt alles mehrfach zu untersuchen (soo viel ist es ja auch nicht) und sich damit das meiste wie von selbst erledigt. Ich weiß nicht genau wie man das besser lösen könnte, aber vielleicht gibts da ja was? Bzw. sobald man einmal weiß, dass es sinnvoll sein kann dieselbe sache nochmal anzuschauen, hat mans ja auch aufm Schirm. Insofern gings gut.
öhm ja, ich finde es sehr stimmungsvoll und vor allem merkt man, dass das Ganze gut durchdacht ist - also vorallem vom künstlerischen/erzählerischen Aspekt her. Und meiner Meinung nach macht sowas eventuelle spielerische Schwächen (wenn es die gibt) mehr als wett!
Ich frag mich nur warum das Spiel jetzt eigentlich auf Englisch war^^ bei so einem deutschen Setting. Aber klar, ist auch ne Frage des Publikums
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