30 Stunden? ^^ Ich war nach 15 durch ohne zu rushen.

Ich finde, die Monothematik macht das Spiel aus. Kann verstehen, wenn man es nicht mag. Aber an Lost Sphear merkt man doch, wie viel generischer ist, wenn man es geben... wie alle anderen RPGs auch macht.

Das Kampfsystem ist im Kern nicht uninteressant, aber leider ist das Balancing so katastrophal, dass man alle Gegner mit einer Attacke onehittet (so nach dem ersten Viertel). Hier war Lost Sphear dann besser. Schade, dass sie mit Oninaki dann wieder einen ganz anderen Weg gegangen sind, was das Kampfsystem angeht.