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  1. #1
    Zitat Zitat
    Nach ~Jack~s Bemerkung vor einigen Wochen überrascht es mich nicht, dass man West-Erebonia wohl nicht betritt
    Als Kenner der Reihe sollte dich das doch eigentlich nicht überraschen Auch wenn es hier ein bisschen unnatürlich wirken kann, wie im Vorgänger wo man selbst in Heimdallr gezwungen war sich auf die östliche Hälfte zu beschränken. Aber keine Sorge, du bekommst West Erebonia noch früh genug zu sehen! Irgendwie mussten sie die nächsten 2, 3 Teile ja irgendwie mit Content füllen. Und ich habe das Gefühl dass sie in Cold Steel 4 noch wesentlich mehr neue Orte eingebaut haben als sonst für die Reihe üblich ist. Nichtsdestrotrotz würde ich es begrüßen wenn Kuro tatsächlich so sehr den Crossbell Teilen ähnelt wie es aktuell der Fall zu sein scheint. Ein bisschen mehr Abwechslung könnte zwar nicht schaden, aber das dürfte immerhin das Risiko minimieren dass die Story sich wieder so sehr in die Länge zieht wie in Cold Steel.

    Zitat Zitat
    Scarlets Synchronsprecherin ist doch dieselbe wie von Sharon, nur dass sie tiefer spricht
    Sei froh dass das kein Bethesda Spiel ist wo viele Sprecher 10+ Charaktere vertonen müssen. Auch wenn sie in den letzten Jahren zumindest wesentlich mehr Sprecher angeheuert haben als zu Zeiten von Oblivion, einem epischen RPG ... mit 18 Sprechern

    Zitat Zitat

  2. #2
    Zitat Zitat von ~Jack~
    Als Kenner der Reihe sollte dich das doch eigentlich nicht überraschen Auch wenn es hier ein bisschen unnatürlich wirken kann, wie im Vorgänger wo man selbst in Heimdallr gezwungen war sich auf die östliche Hälfte zu beschränken. Aber keine Sorge, du bekommst West Erebonia noch früh genug zu sehen! Irgendwie mussten sie die nächsten 2, 3 Teile ja irgendwie mit Content füllen. Und ich habe das Gefühl dass sie in Cold Steel 4 noch wesentlich mehr neue Orte eingebaut haben als sonst für die Reihe üblich ist. Nichtsdestrotrotz würde ich es begrüßen wenn Kuro tatsächlich so sehr den Crossbell Teilen ähnelt wie es aktuell der Fall zu sein scheint. Ein bisschen mehr Abwechslung könnte zwar nicht schaden, aber das dürfte immerhin das Risiko minimieren dass die Story sich wieder so sehr in die Länge zieht wie in Cold Steel.
    Das sollte auch kein Vorwurf sein, so wichtig ist mir das letztendlich gar nicht. Es ist nur das erste Mal dass die Serie in einem großen Land stattfindet und ich war mir unsicher wie Falcom das umsetzt. Nun habe ich die Antwort bekommen: "Business as usual".

    Zitat Zitat
    Sei froh dass das kein Bethesda Spiel ist wo viele Sprecher 10+ Charaktere vertonen müssen. Auch wenn sie in den letzten Jahren zumindest wesentlich mehr Sprecher angeheuert haben als zu Zeiten von Oblivion, einem epischen RPG ... mit 18 Sprechern
    Im Japanischen ist das Gespräch eh nicht vertont, insofern ist es auch nur ein netter Bonus (und sagt viel über die Relevanz der Charaktere in diesem Teil aus).^^



    @Spoiler
    Geändert von Nayuta (09.05.2021 um 22:05 Uhr)
    JRPG Challenge: 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017 | Das RPG-Jahr 2016 | RPG Werdegang
    Zuletzt beendet Beendet
    King's Field 3 [PS1] 2023:
    King's Field 2 [PS1] | King's Field [PS1] | Lucienne's Quest [3DO] | Hybrid Heaven [N64] | Holy Magic Century [N64] | Quest: Brian's Journey [GBC] | Koudelka [PS1] | Breath of Fire [SNES]
    2022:
    Infinite Undiscovery [X360] | Willow [NES] | Crystalis [NES] | The Tower of Radia [NES] | Persona 5 Strikers [PS4] | Blue Dragon [360] | Magus [PS3]
    The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC [PSP] | Trails in the Sky SC [PSP] | Trails in the Sky the 3rd [PC] | Trails from Zero [PSP ] | Trails to Azure [PSP] | Trails of Cold Steel [PS4] | Trails of Cold Steel 2 [PS4] | Trails of Cold Steel 3 [PS4] | Trails of Cold Steel 4 [PS4]

  3. #3
    Zitat Zitat von Nayuta Beitrag anzeigen
    Im Japanischen ist das Gespräch eh nicht vertont, insofern ist es auch nur ein netter Bonus (und sagt viel über die Relevanz der Charaktere in diesem Teil aus).^^
    Du wechselt jetzt auch noch zwischen der Sprachausgabe hin und her? xD

    Geändert von ~Jack~ (11.05.2021 um 09:32 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von ~Jack~
    Du wechselt jetzt auch noch zwischen der Sprachausgabe hin und her? xD
    Na wenn ich einen Abschnitt schon ein zweites (oder drittes) Mal spiele, kann ich die Gelegenheit auch gleich nutzen um die Sprache umzustellen und weitere Eindrücke zu erhalten.^^


    Geändert von Nayuta (12.05.2021 um 06:26 Uhr)
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    2022:
    Infinite Undiscovery [X360] | Willow [NES] | Crystalis [NES] | The Tower of Radia [NES] | Persona 5 Strikers [PS4] | Blue Dragon [360] | Magus [PS3]
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  5. #5






    The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
    ~ Game-Log #2-6 ~




    Zitat Zitat von Teaser
    ~ Pedro and The Doll Knight ~


    Hörspiel: The Remote Town of Alster





    Fazit
    Das Hörspiel ist in erster Linie eine nette Hommage auf den Zero no Kiseki Prolog-Manga und hat keine Auswirkungen auf die eigentliche Story von Cold Steel. Es ist aber anzunehmen, dass einzelne Charakterbegegnungen später in der Serie noch einmal aufgegriffen werden. Wirklich nötig zum Verständnis der Handlung ist es allerdings nicht.



    Fortsetzung folgt...




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    Zuletzt beendet Beendet
    King's Field 3 [PS1] 2023:
    King's Field 2 [PS1] | King's Field [PS1] | Lucienne's Quest [3DO] | Hybrid Heaven [N64] | Holy Magic Century [N64] | Quest: Brian's Journey [GBC] | Koudelka [PS1] | Breath of Fire [SNES]
    2022:
    Infinite Undiscovery [X360] | Willow [NES] | Crystalis [NES] | The Tower of Radia [NES] | Persona 5 Strikers [PS4] | Blue Dragon [360] | Magus [PS3]
    The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC [PSP] | Trails in the Sky SC [PSP] | Trails in the Sky the 3rd [PC] | Trails from Zero [PSP ] | Trails to Azure [PSP] | Trails of Cold Steel [PS4] | Trails of Cold Steel 2 [PS4] | Trails of Cold Steel 3 [PS4] | Trails of Cold Steel 4 [PS4]

  6. #6






    The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
    ~ Game-Log #2-7 ~




    Zitat Zitat von Teaser
    Gotta Catch 'Em All!






    Fortsetzung folgt...




    Geändert von Nayuta (24.05.2021 um 20:43 Uhr)
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  7. #7






    The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
    ~ Game-Log #2-8 ~




    Zitat Zitat von Teaser
    🎵 Auf de schwäb'sche Eisebahne 🚂






    Fortsetzung folgt...




    Geändert von Nayuta (26.05.2021 um 08:55 Uhr)
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  8. #8






    The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
    ~ Game-Log #2-9 ~




    Zitat Zitat von Teaser
    The Adventures of Sherlock Schwarzer
    - Case 1: A Case of Identity
    - Case 2: Disappearance of the Linde






    Fortsetzung folgt...




    Geändert von Nayuta (30.05.2021 um 22:57 Uhr)
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  9. #9






    The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
    ~ Game-Log #2-10 ~




    Zitat Zitat von Teaser
    This episode is sponsored by "Carnelia" - Buy the NEW print of the classic bestseller novel NOW!






    Fortsetzung folgt...




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  10. #10






    The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2
    ~ Game-Log #2-11 ~





    Teaser








    Fortsetzung folgt...




    Geändert von Nayuta (24.06.2021 um 21:25 Uhr)
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  11. #11
    Zitat Zitat
    Ich habe mir die Szene gerade nochmal angeschaut und weiß nicht wirklich wie du auf diese Schlussfolgerung kommst. Das einzige was diese Waffen gemeinsam haben ist das sie mit diesen Divergent Laws erschaffen wurden.

    Die Struktur dieses finalen Bossrushes ist aber echt misslungen und das nur weil ein überragender Sieg keinen Sinn machen würde weil die Bosse ja in den Nachfolgern immer noch eine Bedrohung darstellen sollen. Da hätten sie sich aber echt was besseres überlegen sollen. Das bizarrste ist allerdings dass die Entwickler daraus sowohl gelernt haben, aber wiederrum auch nicht. Es gibt in den Nachfolgern nämlich ein Sequenz die zeigt wie man das wesentlich besser hätte designen können. Ist zwar trotzdem vorhersehbar, aber viel interessanter, vor allem aus taktischer Hinsicht. Aber dann gibt es leider auch Stellen die genau so designt sind wie hier Das zeigt sich leider auch in anderen Aspekten. Manche wurden besser umgesetzt, andere aber sogar noch schlechter.
    Geändert von ~Jack~ (23.06.2021 um 22:33 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Ich habe mir die Szene gerade nochmal angeschaut und weiß nicht wirklich wie du auf diese Schlussfolgerung kommst. Das einzige was diese Waffen gemeinsam haben ist das sie mit diesen Divergent Laws erschaffen wurden.


    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Die Struktur dieses finalen Bossrushes ist aber echt misslungen und das nur weil ein überragender Sieg keinen Sinn machen würde weil die Bosse ja in den Nachfolgern immer noch eine Bedrohung darstellen sollen. Da hätten sie sich aber echt was besseres überlegen sollen. Das bizarrste ist allerdings dass die Entwickler daraus sowohl gelernt haben, aber wiederrum auch nicht. Es gibt in den Nachfolgern nämlich ein Sequenz die zeigt wie man das wesentlich besser hätte designen können. Ist zwar trotzdem vorhersehbar, aber viel interessanter, vor allem aus taktischer Hinsicht. Aber dann gibt es leider auch Stellen die genau so designt sind wie hier Das zeigt sich leider auch in anderen Aspekten. Manche wurden besser umgesetzt, andere aber sogar noch schlechter.
    Das größte Problem was ich neben der vorhersehbaren Struktur damit habe ist, dass diese Gegner zuvor als besiegbar dargestellt wurden oder zumindest in Reichweite lagen, so dass die Charaktere sie spätestens am Ende des zweiten Spiels eigentlich schlagen können sollten. Besonders dann wenn der Protagonist solche Kräfte hat und auch eine Ausbilderin an seiner Seite steht, von der immer so getan wurde als würde sie zur Oberschicht der Kämpferriege gehören. (Aber sobald ein Charakter in die Party kommt verkümmert er irgendwie zum Waschlappen...)
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