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Thema: KOTT - All talk, no games - Part II

  1. #321
    Ich möchte mich hier kurz mal dafür bedanken dass Klunky mich auf Save me Mr. Tako aufmerksam gemacht hat. Ein tolles Spiel, was mit zunehmenden Fortschritt immer komplexer wird. Momentan bin ich hier:


    Also, das Spiel geht länger als erwartet und ich kann mir gut vorstellen, dass nach der Nummer mit den Tempeln das Spiel nochmal eine Evolution durchmacht. Ich meine der erste Akt erinnert mehr an ein Kirby Jump'n' Run wo ich erstmal dachte: "Och, so schwer ist das doch gar nicht". Dann kommt Akt II und es kommen mehr Dungeons ins Spiel und im 3.Akt könnte ich stellenweise echt gut eine Karte vertragen, damit ich mich besser zurechtfinde. xD

    Ich schreibe noch mehr dazu wenn ich das Spiel durchgespielt habe. Ist aber auch ein Titel wo ich die 100% ergattern will.^^

  2. #322
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Ich möchte mich hier kurz mal dafür bedanken dass Klunky mich auf Save me Mr. Tako aufmerksam gemacht hat. Ein tolles Spiel, was mit zunehmenden Fortschritt immer komplexer wird. Momentan bin ich hier:


    Also, das Spiel geht länger als erwartet und ich kann mir gut vorstellen, dass nach der Nummer mit den Tempeln das Spiel nochmal eine Evolution durchmacht. Ich meine der erste Akt erinnert mehr an ein Kirby Jump'n' Run wo ich erstmal dachte: "Och, so schwer ist das doch gar nicht". Dann kommt Akt II und es kommen mehr Dungeons ins Spiel und im 3.Akt könnte ich stellenweise echt gut eine Karte vertragen, damit ich mich besser zurechtfinde. xD

    Ich schreibe noch mehr dazu wenn ich das Spiel durchgespielt habe. Ist aber auch ein Titel wo ich die 100% ergattern will.^^
    Freut mich dass es dir so gut gefällt^^"

    Hehe ja ja das nonlineare Aufbau ab Akt 3 kann durchaus schon mal verwirren, erst mal den Zugang in die Dungeons zu finden verlangt ein bisschen Erkundungsgeist. Aber auch die Dungeons sind ja nicht gerade Ohne. Für den Einstieg ist der in Belys empfohlen, der in Ydor kann richtig hart abfucken also mit den mehreren Ebenen und den Wasserschleusen auch beim 2. Mal habe ich da viel Zeit verbracht, kann auch beim backtracking einige sehr gefährliche Stellen geben. Steht ein bisschen zur Tradition von Wassertempeln.

    Der in Alpha Island ist dann noch mal ne Spur größer, komm aber persönlich etwas besser mit dem klar. Der ist etwas an Metroid orientiert, besonders witzig ist der EIngangsbereich, der ist vom Layout so gestaltet wie der in Metroid 1 wo man den Morph Ball bekommt.^^
    Du kannst dich definitiv auf Akt IV freuen, der ist mitunter besonders anspruchsvoll und da fühlt sich fast jedes Level wie ein kleiner Dungeon an^^" Aber auch gefällt es mir von der Storyline sehr gut. Gerade da ändert sich noch mal besonders viel in der Welt und es lohnt sich alte Orte noch mal abzuklappern.

  3. #323

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Donnerstag, 27. Mai 2021 - 18 Uhr deutscher Zeit:

  4. #324
    Hoffentlich wird ein 2D im Stile von Mania und ein 3D Sonic bei dem die Erwartungshaltung so niedrig ist, dass man sich richtig Mühe geben muss, um Entäuscht, vorgestellt.

  5. #325

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Hoffentlich wird ein 2D im Stile von Mania und ein 3D Sonic bei dem die Erwartungshaltung so niedrig ist, dass man sich richtig Mühe geben muss, um Entäuscht, vorgestellt.
    Ein Sonic Mania 2 würde ich auch begrüßen, wenn die Levels nicht so übertrieben lang wären wie im ersten Teil und nicht wieder so dämliche Gegenspieler verwendet werden würden. Was ein 3D-Sonic angeht, würde mich ein würdiger Nachfolger zu Sonic Generations begeistern, da ich bereits den ersten Teil als sehr gelungen empfand.

  6. #326

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Der Stream zu Sonic war recht unspektakulär. Neben ein bisschen Sonic-DLC zu anderen Sega-Spielen gab es noch die Ankündigung von Sonic Colors Ultimate (Epic Game Store, Switch, PS4, Xbox One) für den 7. Spetember dieses Jahres. Noch ohne Termin und Konsolen (und ob nur digital oder auch als Retail) ist Sonic Origins, welches lt. aktuellem Stand die ersten drei Sonic-Teile enthalten soll, sowie Sonic & Knuckles und Sonic CD. Ich hoffe hier, dass das noch nicht alles war und noch weitere Titel hinzugefügt werden (Knuckles' Chaotix wäre mein Wunsch, da das Game bis heute nur auf dem 32X erschienen ist und sonst auf KEINER Collection zu finden war). Zudem bin ich gespannt, was sie mit der Musik bei Sonic the Hedgehog 3 gemacht haben. Und für 2022 wurde auch ein neues Sonic-Game angekündigt, aber mehr als einen kurzen Teaser gab es nicht zu sehen. Im Laufe des Jahres soll es aber noch mehr Zeugs rund um das 30-jährige Jubiläum von Sonic geben.

  7. #327

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    @Master

    E³-Thread dieses Jahr?

  8. #328
    Habe hier einen Steam-Code für Pac-Man 256:



    Diesen Post zitieren, um den Code zu sehen. Viel Spaß.

  9. #329

  10. #330
    Zitat Zitat
    Balan Wonderworld: Yuji Naka verlässt Square Enix
    04.06.21 - Yuji Naka, Sonic-Miterfinder und Schöpfer von Balan Wonderworld (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch), hat Square Enix verlassen. Das geht aus der Biographie von Yuji Naka hervor, wie Andreas Lopez entdeckt hat.

    Naka gibt an, dass sein letzter Tag bei Square Enix der 30.04.21 war.
    Woran könnte das liegen? 0____0

    Immerhin wurde er nicht zum Selbstmord gezwungen.

  11. #331
    Morgen kommt das Spielestudio von Nintendo raus. Und, hats noch wer außer mir vorbestellt?

  12. #332
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Morgen kommt das Spielestudio von Nintendo raus. Und, hats noch wer außer mir vorbestellt?
    Ich trau mich noch nicht.

    Ich bin grundsätzlich sehr interessiert, aber ich habe Angst, dass ich wie bei LBP etwas anfange zu bauen und dann nach mehreren Stunden merke, dass es aufgrund irgendwelcher Begrenzungen nicht geht und ich die ganze Zeit verschwendet habe, deshalb warte ich erstmal auf Erfahrungsberichte.

    Außerdem will ich diesen Monat das neue Mario Golf haben und bin gerade etwas knapp bei Kasse.^^

  13. #333
    Okay, gestern ist endlich die Ninja Gaiden: Master Collection erschienen.



    Der Spaß kostet momentan nur 35,99 Euro was finde ich ein wirklich guter Preis für alle drei Teile ist und musste direkt zuschlagen.
    Bemängelt wird momentan noch der Fenstermodus beim Spielstart, da man diesen manuell ins Vollbild umstellen muss und die fehlenden Einstellungen für die Grafik usw.
    Kann bei solchen Kritikpunkten ja nur mit den Augen rollen und bekommt man hier einen sehr spartanischen Port ohne Extras und der Onlinemodus fehlt auch, aber an sich genau das was ich wollte.

    Spiel läuft flüssig, selbst Teil 1 sieht nach 17 Jahren toll aus und vermutlich einer der wenigen Reihen, die ich freiwillig auf schwer zocke.
    Mit Kapitel 1 hatte ich gestern echt meine Schwierigkeiten nach all den Jahren Pause, aber jetzt im dritten Kapitel, macht es Laune wie damals.
    Finde ja, Ninja Gaiden geht erst ab Kapitel 3 richtig ab, wenn das fette Michelin-Männchen auf einen wartet und die ersten Soldaten angreifen.
    Denn hier entfaltet sich allmählich die Vielfalt vom Spiel und stehen ein dann mehrere Waffen zur Verfügung, die wahnsinnig viel ausmachen können.
    Bin nämlich nicht der größte Fan vom Drachenschwert, was die ersten beiden Kapitel voll ausgenutzt haben.

    Am meisten freue ich mich aber auf den zweiten Teil.
    Kenne nur die ursprüngliche Version für die Xbox 360 und habe das nur 1x durchgezockt vor vielen, vielen Jahren.
    Wird also spannend, da ich die Sigma Edition nicht kenne und mir auch so nicht viel in Erinnerung geblieben ist, was ich vom Erstling nicht behaupten kann, da mindestens 3x durchgezockt.
    Außerdem fallen mir jetzt erst die vielen Parallelen zu Nioh auf.
    Alleine das Dorf und das brennende Haus am Ende von Kapitel 2.
    Denn in Nioh 2 befindet man sich ebenfalls im zweiten Kapitel in einem Dorf und landet am Ende in einem brennenden Haus. Zufall???

  14. #334


    "You're not like that perverted buffoon"

    Wird also hoffentlich weniger Pornoheftchen Actionszenen geben?

  15. #335
    Ich glaube, ich will Trailer & ähnliches wieder vermeiden, die Überraschung war beim ersten Teil eine Menge wert. Also einfach eine Fortsetzung? Niiice, hätte ich gar nicht mal erwartet!

  16. #336
    Das kannst du dir aber ruhig ansehen, nichts was wir sehen kann auf die Story zurückgeführt werden die da kommen kann.

    Mit Mizuki als mögliche Lead Character sollten die Heftchenszenen etwas gedrosselt werden.

    Es sind wohl ein paar Jährchen vergangen, denn sie wirkt nun deutlich älter als in Teil 1. Aber erstmal Werbung für 999 machen. XD

    Wichtig ist das dieser Teil wie der Vorgänger hoffentlich in sich abgeschlossen ist. Dieser "to be continued" Mist der Zero Escape Reihe hat die Trilogie runtergezogen. Das True Ending war deshalb in Teil 1 eine gute Abwechslung. ^^

    Geändert von Ninja_Exit (01.07.2021 um 06:36 Uhr)

  17. #337
    Oh, das ist mal wirklich nice, hätte überhaupt nicht mit nem zweiten Teil gerechnet!

    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Ich glaube, ich will Trailer & ähnliches wieder vermeiden, die Überraschung war beim ersten Teil eine Menge wert. Also einfach eine Fortsetzung? Niiice, hätte ich gar nicht mal erwartet!
    Das Werbematerial für Teil 1 war doch genial und hat im Prinzip alles noch weiter angefeuert *g*
    Bzw. denke ich, dass so einige Leute beim ersten Teil mit *exakt* den richtigen Erwartungen rangegangen wären, hätten sie sich von dem Material vorher was angesehen.

    Hoffentlich wird Teil 2 auch wieder irgendwie craptastisch wie der erste, nimmt sich nicht zu ernst und ist überdreht. Bei den Pornoheftchen stimme ich Jack zu, aber nicht, weil ich deren Einsatz per se schlecht finden würde, sondern einfach, weil sie in Teil 1 nicht wirklich lustig waren und damit halt ihr Ziel verfehlt haben.

    Zitat Zitat von Ninja_Exit
    Dieser "to be continued" Mist der Zero Escape Reihe hat die Trilogie runtergezogen.
    Hmmm... ja, zumindest wärs schön, wenn die Story in gewisser Weise eigenständiger ist als die der Zero Escape Reihe. Die hatte ja eher das Problem, dass Mysterien aufeinander gestapelt wurden, bei denen es irgendwann nahezu unmöglich war diese zu nem befriedigenden (und gleichzeitig einigermaßen sinnigen) Abschluss zu führen. Neben der Tatsache, dass Mystery Stories halt mit dem Mystery stehen und fallen, und man eine Reihe wie Zero Escape daher technisch erst dann komplett bewerten kann, wenn der letzte Teil draussen ist und er retrospektiv die anderen mit runterziehen kann.

    Geändert von Sylverthas (01.07.2021 um 08:30 Uhr)

  18. #338
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Hmmm... ja, zumindest wärs schön, wenn die Story in gewisser Weise eigenständiger ist als die der Zero Escape Reihe. Die hatte ja eher das Problem, dass Mysterien aufeinander gestapelt wurden, bei denen es irgendwann nahezu unmöglich war diese zu nem befriedigenden (und gleichzeitig einigermaßen sinnigen) Abschluss zu führen. Neben der Tatsache, dass Mystery Stories halt mit dem Mystery stehen und fallen, und man eine Reihe wie Zero Escape daher technisch erst dann komplett bewerten kann, wenn der letzte Teil draussen ist und er retrospektiv die anderen mit runterziehen kann.
    Also bei Uchikoshi würde es mich ja nicht wundern wenn NAIXATLOZ sich plötzlich als real heraustellt und zum Hauptantagonisten der kompletten Reihe wird Würde mich von der Idee her auch nicht stören, aber wie du bereits gesagt hast funktionieren seine Stories eindeutig besser wenn sie auf sich allein gestellt sind anstatt über mehrere Spiele hinweg eine interessante Story zu aufzubauen die dann unbefriedigend beendet wird.

  19. #339
    Mega Song:


  20. #340


    Schick, auch hier zahlt sich das Warten mal wieder aus. Jetzt fehlt nur noch ein PC-Port... aber vielleicht kommt ja da noch was.
    Interessant ist auch das Hickhack mit Bluepoint Games. Wenn die Möglichkeit besteht, dass die durchgesickerte Ankündigung ein Versehen war oder der Deal in der letzten Minute geplatzt ist, dann wäre das für die Spieler letztlich ein Gewinn. Ein Studio, das derart gute Ports raushaut, sollten nicht alleine in den Händen von Sony liegen.


    @Resident Evil VIII:

    Um an die Diskussion anzuknüpfen, lustigerweise ist es das erste Resi der Hauptreihe, das ich mir (bisher) nicht geholt habe. Aus irgendeinem Grund sprach es mich schon zu Beginn nicht so an. Die Veröffentlichung habe ich sogar erst mal gar nicht mitbekommen. Hinterher habe ich mir einige Videos angesehen, natürlich auch mit einigen heftigen Spoilern. Es knüpft auf jeden Fall zu sehr an "Crazy Resi" an. Was bei 4 und auch bei 5 noch unterhaltsam war, war bei Teil 6 dann auch schon wieder zu übertrieben. Ich sage nur Transformer Simmons. Irgendwie schade, das man nach Teil 7 und dem äußert gelungenen Remake von Teil 2 bei Capcom wieder den Faden verloren hat. Sie haben es eigentlich immer noch drauf, gute Resident Evil mit old school Flair zu basteln, haben sich aber schon beim Remake von Teil 3 dagegen entschieden.

    Na ja, schauen wir mal, ob Dead Space-Schöpfer Glen Schofield mit The Callisto Protocol was Gescheites zaubern wird. Laut Gerüchten ist auch Dead Space Remake in Arbeit. Aber da wir es hier mit EA zu tun haben ist Optimismus eher Fehl am Platz.

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