Dir fehlt noch die dritte Dimension, da der Weltraum ja keine Schachbrettfläche ist. Wenn du das Koordinatensystem auf den Spieler zentrierst, hat er von jeder Position aus folgende Bewegungsmöglichkeiten im Raum:

Vor- Zurück
Links - Rechts
Hoch - Runter

(Wenn er nicht nur im rechten Winkel ziehen dürfte, sondern du ihm noch in jeder Dimension die vollen 360° zugeständest, würde es entsprechend möglichkeitsreicher.)

Ich hätte keine Verständnisschwierigkeiten, wenn ich um "ein Lichtjahr nach vorn ziehen" solle; das heißt dann, den Spielstein ein Feld in Blickrichtung fortzubewegen. Schwenkt das Raumschiff um 90°, würde sich derselbe Befehl ("ein Lichtjahr nach vorn ziehen") nun auf eine andere Achse beziehen. Wenn Koordinatensystem und Raumschiffposition ständig eingeblendet werden, dürfte diese Fortbewegungsweise selbsterklärend sein.