Und ne demo hab ich gehört.
Die direct war mega
H-Ü-P-E!
Das Datum ist genau richtig, genug Abstand zu FF16 und anderen Sommer-Titeln. Demo werde ich auslassen, aber aufs Release freue ich mich schon ungemein!
Da die Shopkeeper Dialoge in The Messenger zum besten gehören was das Spiel zu bieten hat, denke ich mal dass das Spiel mit den Dialogen und damit vielleicht auch der Gesamtstory stark punkten kann. Vom Balancing muss man mal schauen, ein RPG ist natürlich was anderes aber The Messenger zerfällt IMO ab der 2. Spielhälfte wenn es dann ein Metroidvania wird wofür das Leveldesign gar nicht abgestimmt ist. Bleibt zu hoffen dass man sich bei Sea of Stars in solche Stolperfallen nicht hinein manöveriert.
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Ui, hab erst jetzt gesehen, dass es hier einen eigenen Thread zum Spiel gibt.
Sea of Stars ist schon lange zusammen mit Zelda: TotK mein Most Wanted.
Endlich mal ein Entwickler, der Pixelgrafik auf das nächste Level hebt.
Werde mit dem Titel null warm. Die Pixelgrafik ist wirklich wunderschön und die Mitsuda Musik ist ebenfalls immer ein Kaufargument.
Allerdings spricht mich das Artdesign - besonders die Charaktere - überhaupt nicht an und machen das Spiel trotz der schönen Pixeldarstellung hässlich. Zudem missfällt mir dieses Dickriding von Chrono Trigger, was aktuell diverse Indie-RPGs versuchen. CT ist in meinen Augen ohnehin gnadenlos überbewertet und ich würde mir wünschen, dass weniger Titel versuchen diese heilige Kuh zu mimiken und sich stattdessen mehr um eine eigene Identität bemühten. Aber ja, ist natürlich Hauptverkaufsargument gegenüber den Anbetern dieses Spiels und somit sicherlich ein effizientes Marketing-Tool.
Ja, CrossCode sah schon ziemlich gut aus, aber Sea of Stars legt da für mich nochmal eine ordentliche Schüppe drauf, aber ist ja auch ein etwas größeres Studio.
Kann ich kein Bisschen nachvollziehen, jedes Mal wenn ich was neues zum Spiele sehe, denke ich mir "Fuck, ist das schön!"
Vielleicht sogar das schönste Videospiel überhaupt für mich.