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Thema: [RM2K3] Die Söldner [Ten Words Contest 2018]

  1. #21
    Hi Pesti, du musst dir die Richtungspfeile merken. Sobald alle angezeigt wurden, kannst du dann die entsprechenden Pfeiltasten drücken.
    Hoffe ich konnte dir helfen und viel Spaß weiterhin. Falls noch Probleme auftreten gib gerne Bescheid.

  2. #22
    Zitat Zitat von Don Sella Beitrag anzeigen
    Hi Pesti, du musst dir die Richtungspfeile merken. Sobald alle angezeigt wurden, kannst du dann die entsprechenden Pfeiltasten drücken.
    Hoffe ich konnte dir helfen und viel Spaß weiterhin. Falls noch Probleme auftreten gib gerne Bescheid.
    Ja, danke dir. Habs dann selbst rausgefunden.

    Ich hatte zuerst immer zeitgleich zu den Einblendungen die Richtungspfeile gedrückt.^^ Mittlerweile habe ich das Spiel durch. Ist ein schickes kurzes Spiel mit ansprechender Story. Kann es nur empfehlen.

  3. #23

  4. #24
    Zitat Zitat von Pesti Beitrag anzeigen
    Mittlerweile habe ich das Spiel durch. Ist ein schickes kurzes Spiel mit ansprechender Story. Kann es nur empfehlen.
    Das hört man gerne. Danke dir fürs Spielen.

  5. #25
    Ich habe das Spiel im Livestream durchgespielt (hoffentlich stellt das kein Problem dar) und fand es sehr sehr gut. Simpel, aber effektiv. Mir persönlich hat die Charakterisierung der acht Söldner besonders gut gefallen.

    Einzige Kritikpunkte:
    - Einige Rechschreibfehler, Wortdreher und ein Zeichensetzungsfehler sind mir aufgefallen. Mag zwar alles pedantisch klingen, aber man stolpert beim Lesen halt drüber. Ich könnte, wenn das erwünscht ist, ja mal alle Stellen mit fehlerhaften Textboxen raussuchen.
    - Es gibt einen random-flying-bird. Die sehen einfach nie gut aus. Stattdessen könnte man es so machen, dass der Vogel in einer Richtung durchs Bild fliegt (habe ich kürzlich in einem anderen Spiel gesehen), oder ihn ganz entfernen. Die Map würde nicht weniger hübsch dadurch.
    - Das hat zwar keine Auswirkung auf's Gameplay aber durchaus auf die Weise, wie man das Spiel spielt: Im Intro wird dem Spieler geraten, er solle häufig speichern, weil Schlösser beim Knacken verklemmen können. Mit anderen Worten: "In diesem Spiel haben Fehler Konsequenzen, also speichere Häufig, damit deine Fehler keine Konsequenzen haben." Ich würde diese Bemerkung also entfernen, da so sonst eine (meiner Meinung nach) starke Dissonanz zwischen Thema und Gameplay entsteht.

    Aber definitiv eines der besseren Makerspiele die ich bisher spielen durfte.

  6. #26
    Zitat Zitat von Langgames Beitrag anzeigen
    Ich habe das Spiel im Livestream durchgespielt (hoffentlich stellt das kein Problem dar) und fand es sehr sehr gut. Simpel, aber effektiv. Mir persönlich hat die Charakterisierung der acht Söldner besonders gut gefallen.
    Danke dir fürs Spielen und Streamen! Livestreams oder ggf. Let's Plays sind ja eh immer eine super Sache für einen Entwickler, da man quasi die Reaktionen des Spielers und Live-Feedback hat. Ich habe mal in die Streams reingeschaut und es freut mich sehr, dass dir das Spiel so gut gefallen hat. Habe gleich mal ein(en) Follow da gelassen und schaue bei Gelegenheit gern mal rein, wenn du mal ein anderes Makergame spielst.


    Zitat Zitat
    - Einige Rechschreibfehler, Wortdreher und ein Zeichensetzungsfehler sind mir aufgefallen. Mag zwar alles pedantisch klingen, aber man stolpert beim Lesen halt drüber. Ich könnte, wenn das erwünscht ist, ja mal alle Stellen mit fehlerhaften Textboxen raussuchen.
    Wenn du mal die Zeit dafür findest und mir die Stellen raussuchst, wäre das sehr nice. ^^

    Zitat Zitat
    - Es gibt einen random-flying-bird. Die sehen einfach nie gut aus. Stattdessen könnte man es so machen, dass der Vogel in einer Richtung durchs Bild fliegt (habe ich kürzlich in einem anderen Spiel gesehen), oder ihn ganz entfernen. Die Map würde nicht weniger hübsch dadurch.
    - Das hat zwar keine Auswirkung auf's Gameplay aber durchaus auf die Weise, wie man das Spiel spielt: Im Intro wird dem Spieler geraten, er solle häufig speichern, weil Schlösser beim Knacken verklemmen können. Mit anderen Worten: "In diesem Spiel haben Fehler Konsequenzen, also speichere Häufig, damit deine Fehler keine Konsequenzen haben." Ich würde diese Bemerkung also entfernen, da so sonst eine (meiner Meinung nach) starke Dissonanz zwischen Thema und Gameplay entsteht.
    Oh, finde es cool, dass du auf solche Details achtest. Ich werde mir deine Kritikpunkte mal für die nächste Version vermerken. Danke dir.

    Geändert von Don Sella (12.05.2020 um 22:46 Uhr)

  7. #27
    So, habe mal die Streamaufnahme überflogen und alles rausgesucht, was mir so an kleinen Fehlern aufgefallen ist.



    Weitere folgen, ich kann nicht so viele Anhänge in eine Antwort packen.

  8. #28
    Hier noch ein paar weitere:



    Drei habe ich noch.

    Geändert von Langgames (13.05.2020 um 16:33 Uhr)

  9. #29
    Und zu guter Letzt:



    So, das war alles was mir beim Spielen so aufgefallen ist.

  10. #30
    @Langgames: Vielen Dank für den umfangreichen Bericht. Das war ja doch noch einiges. Soweit habe ich alles ausgebessert.

    Dann gibt es wohl bald doch noch mal eine neue Version.

  11. #31
    Da hat meine Deutsch-LK-Erfahrung doch tatsächlich die Welt (oder zumindest dieses Spiel) ein kleines Bisschen besser gemacht. Ich bin froh, dass ich helfen konnte.

  12. #32
    @Langgames: Auf jeden Fall. Danke dir.


    Neue Version mit ein paar Verbesserungen ist dann oben. Ich habe u.a. auch ein paar kleine grafische Änderungen vorgenommen.
    Vollversion (Version 1.05)

    Geändert von Don Sella (23.05.2020 um 07:17 Uhr)

  13. #33
    Zitat Zitat von Don Sella Beitrag anzeigen
    @Langgames: Auf jeden Fall. Danke dir.


    Neue Version mit ein paar Verbesserungen ist dann oben. Ich habe u.a. auch ein paar kleine grafische Änderungen vorgenommen.
    Vollversion (Version 1.05)
    Ich hab ein Bug. Nachdem Tauron besiegt ist und ich aus dem Raum gehe bleibt der Bildschirm schwarz. Es spielt keine Sequenz ab und ich sehe auch keine Map. Ich kann noch das Menü öffnen sehe aber keine Charaktere mehr und kann nur noch das Spiel beenden.

  14. #34
    @Frokon: Ich habe es gefixt und nochmal neu hochgeladen. Die Savedateien dann einfach in die jetzige Version einfügen:
    https://1drv.ms/u/s!Aviv_xnHbnEMi2RP...bVia9?e=sMTcYZ

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