Ich werde den Black Friday, Black Week, Cyber Week oder was auch immer sich manche Shops mittlerweile für Aktionstage/Wochen ausgedacht haben, abwarten und erhoffe mir eine 3 für 2 Aktion bei Saturn oder Media Markt.
Die Liste an interessanten Games ist wieder sehr umfangreich und würde Games bevorzugen, die was sein könnten, mich aber bis jetzt nicht 100%ig überzeugen konnten. Death Stranding, Shenmue 3 oder Fire Emblem: Three Houses kommen mir da gerade in den Sinn.
Ein Bekannter von mir, dessen Meinung ich schon eine ordentliche Portion Gewicht beimesse, ist positiv angetan von Death Stranding und da möchte ich mich gerne selber von überzeugen.
--
Now: Fantasy Life i: Die Zeitdiebin / Done: Hell is Us Now: Der Doktor und das liebe Vieh Staffel 1 / Done: My Hero Academia Staffel 8 Now: John Constantine: Hellblazer - Tot in Amerika Band 1 / Done: Superman: American Alien Band 1 RPG-Challenge 2025 / Now:Clair Obscur Expedition 33
Ich bin jetzt fast am Ende des Spiels und muss sagen dass ich unglaublich geflashed von allem bin was ab Kapitel 8 aufwärts passiert. Also das Spiel kann durchaus seine sehr zähen Durststrecken haben, gerade wenn man wie ich versucht alle Prepper an Netz zu bekommen. (Verflucht seien der erste Prepper, der Sohn des Schriftstellers und der neidische Lieferbote...!!)
Dafür freut man sich umso mehr über jedes Story tidbit.
Während ich Metal Gear Solid 5 als kompletten Schwachfug und entarteten Fanservice betrachtet habe, fühle mich bei Death Stranding doch wieder voll abgeholt, ich glaube der Tapetenwechsel hat Kojima gut getan, hier hat man die Mystery Elemente auch schon von Anfang an platziert und entsprechende Konzepte eingeführt weswegen es nicht so störend vorkommt, dass irgendein crazy scheiss passiert. Zu Beginn habe ich noch befürchtet dass es zu sehr Richtung Arthouse abdriften könnte und man zig Fragen entgegengeworfen bekommt die man sonst wie interpretieren könnte. Tatsächlich aber klärt sich nach und nach alles im Spiel auf.
Die ganzen Lore-Schnipsel die man auffinden kann, bringen einen teilweise auch echt zum nachdenken, von Anfang bis Ende zieht sich hier eine Symbolik durchs Spiel, die man sehr gut auf die aktuelle Zeit anwenden kann.
Gegen Ende dreht das Spiel aber noch mal so richtig auf, verlangt vom Spieler so einiges ab. (auf schwer zumindest) und kommt mit wirklich echt krassen Wendungen daher, gerade wenn man meint es wäre zu Ende und man hat das Finale erreicht geht es dann doch noch mal ne Ecke länger als gedacht.
Also dran bleiben lohnt sich, Kojima typisch und Metal Gear Solid 5 untypisch, gibt es wieder mal ein überlanges Finale mit mehreren aufeinanderfolgenden Showdowns, ich bin schwer beeindruckt.
Ich hatte zum Launch vergangenen November mal damit angefangen, fünf Stunden gespielt und es dann bis letzte Woche irgendwie vergessen. Bin jetzt im zweiten Gebiet und muss gestehen, dass ich es mehr mag, als ich eigentlich zugeben möchte. Es hat irgendwann einfach Klick gemacht, und seitdem macht's echt Bock. Storymäßig ist noch nicht soo viel passiert, aber das Gameplay ist irgendwie spaßig, mit den ganzen Sachen, die man nach und nach freischaltet und bauen kann, auch wenn ich jetzt nicht unbedingt optionalen Lieferungen nachgehe, die nicht direkt auf dem Weg zur nächsten Storymission liegen oder zumindest nicht weit davon entfernt sind. Was ich allerdings immer noch ziemlich verwirrend finde, sind die Namen der verschiedenen Locations. Ich schwöre, die heißen alle "Knot City" - hilft nicht, dass die auch alle mehr oder weniger identisch aussehen.
Auch stören mich diese grützlangweiligen Hologramm-Sequenzen, mit statischen Charaktermodellen, Untertiteln, die man schneller gelesen hat, als die Leute reden, und einem Hauptcharakter, der währenddessen auch noch das Sprechen verlernt hat. Wenn es nicht gerade eine cinematische Cutscene ist, drücke ich den Text nur noch weg. Macht alles keinen besonders wichtigen Eindruck.
Die Leute reden hier immer von einem Walking-Simulator, was im weitesten Sinne wohl auch richtig ist, aber trotzdem finde ich das ein bisschen sehr oberflächlich. Klar rennt man von A nach B, aber auf dem Weg muss man auf eine ganze Menge Sachen achten. Was nehme ich mit auf die Reise, welches Terrain kann ich gefahrlos überqueren, bin ich auf Gegner vorbereitet? Auf dem Weg dahin hat man immer mit der Gewichtsverlagerung zu kämpfen, sodass man eben nicht den Kopf abschaltet und stumpf zum Zielpunkt läuft, sondern immer irgendwelche Knöppe drücken muss, um den Charakter bei Laune zu halten.
Heute spiele ich auf jeden Fall weiter (nachdem ich mich durch Welt 2 von Ring Fit Adventure gequält habe). Bin schon gespannt, welche Features ich noch freischalten kann.
Fassen wir mal die KoTjima typischen Signatrues zusammen:
- Wüst zusammengeschnittene Cutscenes, um Abgedrehtheit zu suggerieren: Check
- Zelebrieren des eigenen Namens: Check
- Kein Gameplay: Check
- Geklaute Bildsprache / Bedienen an bestehenden Werken: Check
- Super "mysteriöser" Villain zum Ende des Trailers: Check
- Aufgeblasene und bedeutungsschwangere Dialoge, um noch mehr Crazyness zu vermitteln: Check
- Jubelnde Schafe, die gar nicht wissen, was sie da eigentlich bejubeln: Check
Ich prognostiziere noch einen weiteren Punkt für die Zukunft: Endprodukt wird absolut seicht, spielerisch belanglos und unterwältigend.
Mir fehlt ja fast nur noch, dass der Protagonist ein komischer self-insert ist, der natürlich die Welt rettet und alle lieben ihn und so macht er sich unsterblich. Das kommt dann bestimmt in 15 Jahren in seinem Magnum Opus.
Mal im Ernst, ich mag Death Stranding und Metal Gear Solid V sogar, aber der Typ trieft halt einfach so vor Selbstverliebtheit und er ist in der Gaming Landschaft absolut überschätzt. Dass er was weiß und kann stellt keiner Frage. Aber das tun noch einige andere Koryphäen in der Gaming Branche und niemand hat so einen nahezu Gottkult wie Kojima.
Mir fehlt ja fast nur noch, dass der Protagonist ein komischer self-insert ist, der natürlich die Welt rettet und alle lieben ihn und so macht er sich unsterblich. Das kommt dann bestimmt in 15 Jahren in seinem Magnum Opus.
Mal im Ernst, ich mag Death Stranding und Metal Gear Solid V sogar, aber der Typ trieft halt einfach so vor Selbstverliebtheit und er ist in der Gaming Landschaft absolut überschätzt. Dass er was weiß und kann stellt keiner Frage. Aber das tun noch einige andere Koryphäen in der Gaming Branche und niemand hat so einen nahezu Gottkult wie Kojima.
...
This!!!
Er hat es geschafft, sich zu einer Art selffulfilling Prophecy zu machen. Er könnte literally Kot präsentieren und ein Gro der Gaming-Landschaft würde ausflippen.
Solange alle dermaßen drauf anspringen (egal ob positiv oder negativ), geht die Rechnung eindeutig auf. ^^
Für mich immer noch uninteressant, aber ein eindeutiger Fall für Popcorn.
Ich hab den Trailer eben gesehen und gedacht "Ich muss dringend ins MXX um die Kojima-Haßreaktionen sehen." hihi
Wurde nicht enttäuscht.
Da ich Teil 1 noch nicht gespielt habe, kann ich nicht sagen ob in dem Trailer irgendwas vorkommt was für Leute cool aussieht, die Teil 1 kennen.
Einzig das Tintenfischbaby in dem Babybehälter erinnert mich Alien 5 bzw. Prometheus.
--
Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"
Da ich Teil 1 noch nicht gespielt habe, kann ich nicht sagen ob in dem Trailer irgendwas vorkommt was für Leute cool aussieht, die Teil 1 kennen.
Einzig das Tintenfischbaby in dem Babybehälter erinnert mich Alien 5 bzw. Prometheus.
...
Nein, da ist nichts Cooles dabei. Finde ich zumindest. Trailer hat zwar was Filmisches und die Musik ist auch passend, aber sonst glaube ich bekommen wir das gleiche wie schon im ersten Teil. Und außerdem bin ich auch der festen Meinung, dass es Teil 2 dieses Mal schwerer haben wird, da alle Welt nun weiß was DS ist. All das worüber man in den ersten Teasern, Trailern und selbst während des Spielens im ersten Teil gerätselt hat, ist ja nun bekannt. Da geht viel an Faszination nun verloren, DS2 muss da schon deutlich mehr bieten um erfolgreich zu werden, als nur einen Postboten-Simulator.
aber sonst glaube ich bekommen wir das gleiche wie schon im ersten Teil. .
...
Gerade WEIL es von Kojima ist gehe ich davon aus, dass es wesentliche Änderungen geben wird. Man kann über seine Games sagen was man will, aber zumindest hat man unter ihm in jeden Teil von MGS neue Gameplay Ideen eingebaut. Das unterscheidet seine Games auch von vielen anderen AAA Entwicklern, wo das Ziel Homogenisierung ist.
Ich erwarte auch sehr viele andere Gameplay Features als in Teil 1. Ich denke tatsächlich, dass das Ganze Lieferungsframework wegfallen wird und man deutlich mehr und actiongeladenere Verfolgungssequenzen bekommt, das würde denke ich sehr zu einer Fortsetzung passen.