-
Ritter
Fassen wir mal die KoTjima typischen Signatrues zusammen:
- Wüst zusammengeschnittene Cutscenes, um Abgedrehtheit zu suggerieren: Check
- Zelebrieren des eigenen Namens: Check
- Kein Gameplay: Check
- Geklaute Bildsprache / Bedienen an bestehenden Werken: Check
- Super "mysteriöser" Villain zum Ende des Trailers: Check
- Aufgeblasene und bedeutungsschwangere Dialoge, um noch mehr Crazyness zu vermitteln: Check
- Jubelnde Schafe, die gar nicht wissen, was sie da eigentlich bejubeln: Check
Ich prognostiziere noch einen weiteren Punkt für die Zukunft: Endprodukt wird absolut seicht, spielerisch belanglos und unterwältigend.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
-
Foren-Regeln