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					DynRPG Plugin XEvasionAgiDecouple - Trefferchance getrennt von neuer Agility steuern
				
				
						
						
				
					
						
							Hallo, habe für jemanden auf RMN ein kleines Plugin gebaut - vielleicht nützt es ja noch wem.
Download: http://share.cherrytree.at/showfile-...gidecouple.zip
Es erlaubt, für die Treffchancenberechnung anstelle des tatsächlichen AGI-Wertes von Angreifer und Verteidiger Variablenwerte (je nach Held/Monster andere) zu verwenden. Die originalen AGI-Werte werden immer noch für ATB-Speed und Fluchtchance verwendet.
Anleitung ist in der README-Datei inkludiert.
						
					 
					
				 
			 
			
			
                            
				
				
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia! 
				
                                        
				
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
		
		
		
	
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
		
		
			
				
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