mascot
pointer pointer pointer pointer

Ergebnis 1 bis 20 von 161

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zum Spiel gab es nochmal einen neuen patch, dabei ist unter anderem ein neuer schwierigkeitsgrad:

    Zitat Zitat
    New difficulty setting “No Future” added.
    An extremely difficult to clear difficulty in which enemies are stronger, especially bosses.
    It can only be selected for “New Game+” and returns the player to Level 1.
    Some abilities cannot be equipped.
    Up to three items can be used in battle.
    Boss battles have a time limit.
    The display of enemy attack range has been shortened for some boss battles.
    Rainbow item seeds may produce high performance equipment of the same name.
    Two Chain Abilities added:
    “Guidance of the Sacred Sword” – Party members not in your control that become unable to fight will have 1 HP remaining.
    “Guidance of the Sacred Sword II” – When you win a battle, all party members’ HP will recover 100 percent.
    Other New Feature Additions
    New difficulty setting “Very Hard” added. It can only be selected for “New Game+.”
    You can now skip class change cutscenes and the end credits.
    Fix: Costumes that have been class changed once can now be carried over after a class reset and in “New Game+.” (This only applies to costumes that have been class changed after this update. Costumes can be changed after the first class change.)
    When selecting “New Game+,” you can choose to return to Level 1.
    New Goddess Statues added to the map.
    https://www.nat-games.de/2020/09/30/...rigkeitsgrade/

    Und nochmal ich finde das remake ganz okay, aber klar hätte besser gehen können gerade was den wiederspielwert betrifft, dass find ich auch nicht gut gemacht, war zu einfach und eintönig.
    kämpfe in der luft finde ich auch steif, die schilde hingegen gut. klar kostet das zeit aber so ist es halt nicht nur stumpfsinniges draufkloppen.
    wobei man am ende in game+ spielen eh einfach die aufgeladenen attacken zündet und die schilde auch dabei weggehen. am ende einfach immer nur die fähigkeiten aktivieren.

  2. #2

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Der No Future-Modus würde mich schon jucken, da ich den damals bei Legend of Mana auch beendet hatte und es zumindest dort viel Spaß gemacht hatte. Wobei ich mir bei Trials of Mana echt nicht vorstellen kann, dass ich da auch so viel Spaß daran haben könnte. Zudem habe ich das Game schon mit allen Charakteren (bzw. für die Trophies insgesamt 3x) von vorne bis hinten durch. Egal wie viel Spaß es machte, aber einen vierten Durchgang würde ich wohl nicht mehr ertragen, besonders im Hinblick auf die Begegnung mit manchen der Charaktere.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  3. #3
    Wie ich es hasse, wenn man höhere Schwierigkeitsgrade im New Game+ Modus locked. Zudem wird das Spiel zwar durch so einen Schwierigkeitsgrad (vermutlich) irgendwo schwerer, aber durch allgemeine Vereinfachungen wie das platzieren von mehr Göttinnen-Statuen wiederum leichter. Für mich ist es bei neuen Releases immer wieder ein "pokern" warte ich zu lange, wird vielleicht der herausfordernde Teil herausgepatched, spiele ich zu früh gibt es vielleicht noch keinen höheren Schwierigkeitsgrad den es dringend bedarf, weil das Spiel auf allen anderen nicht vernünftig gebalanced wurde.

    Für beides kenne ich unzählige moderne Beispiele.

  4. #4
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Wie ich es hasse, wenn man höhere Schwierigkeitsgrade im New Game+ Modus locked. Zudem wird das Spiel zwar durch so einen Schwierigkeitsgrad (vermutlich) irgendwo schwerer, aber durch allgemeine Vereinfachungen wie das platzieren von mehr Göttinnen-Statuen wiederum leichter. Für mich ist es bei neuen Releases immer wieder ein "pokern" warte ich zu lange, wird vielleicht der herausfordernde Teil herausgepatched, spiele ich zu früh gibt es vielleicht noch keinen höheren Schwierigkeitsgrad den es dringend bedarf, weil das Spiel auf allen anderen nicht vernünftig gebalanced wurde.

    Für beides kenne ich unzählige moderne Beispiele.
    Die Statuen müssen keine goldenen sein. Es kann lediglich sein, dass sie mehr Speicherpunkte haben wollen. Es scheint aber wohl generell ein Schwierigkeitsgrad zu sein, wo man auch neue upgrades für Waffen braucht. Wohl ne Sache, damit NG+ einfach interessanter wird.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •