@ N_snake
Stimmt was MGS angeht. Strategieberatung? Ist bestimmt "Lustig" so bei Berger oder Bain, aber ob da noch Zeit fürs Gamen (per Google Stadia) bleibt? lol
@ N_snake
Stimmt was MGS angeht. Strategieberatung? Ist bestimmt "Lustig" so bei Berger oder Bain, aber ob da noch Zeit fürs Gamen (per Google Stadia) bleibt? lol
--Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"
Hallo zusammen
Möchte euch gerne zu Google Stadia, etwas fragen.
Meint Ihr, ob es technisch umsetzbar / machbar wäre mit den heutigen Möglichkeiten, das es zu keinen Latenzproblemen oder Eingabeverzögerungen kommt via Cloud Gaming. Quasi, wie vor dem heimischen Pc / Konsole. Sodass sich auch schnelle FPS-Shooter spielen lassen und auch für kompetitive Gaming ausgelegt ist?
Es wird ja immer davon geredet, die nächste Konsolen-Generation soll die letzte mit fester Hardware sein.
Ob das aber mit der Latenz und Eingabeverzögerung, wirklich am Schluss auch so perfekt ist, wie vorm eigenen Rechner, da habe da eher sehr große bedenken.
Was meint Ihr den dazu, kenne mich da leider nicht so besonders aus.
Vielleicht gibt es hier ja jemand, der mir dazu seine Meinung dazu sagen kann.
Auf absehbarer Zeit wird es immer zu Zeitverzögerungen kommen. Das ist halt ein Physikalisches Problem, die Daten benötigen ihre Zeit um von A nach B und wieder zurück zu A zukommen.
Wenn sich das Streamen aber mehr und mehr durchsetzt werden die Spiele aber darauf ausgelegt sein das man eine Latenz hat. Die Spiel Mechanik wird also einem vorgaukeln das es keine Latenz gibt, was übrigens heute auch schon der Fall ist nur nicht in dem ausmass.
Aber für die nächsten Jahre wird das nichts, wirklich lagfrei geht Nichtmals wenn die Server im Selben Ort stehen. In der Ecke wo ich Lebe kann man das einigermaßen sogar testen. Ein paar Hundert meter von mir weg stehen Server Farmen von Sony und MS für PSN und XBOX live (übrigens im Selben Gebäude) diese sind für ein teil SW Deutschlands und Frankreich/Luxenburg zuständig. PSNow soll da auch drauf berechnet werden, dennoch habe ich da 150-200MS Verzögerungen obwohl es ja Quasi neben mir berechnet wird.
Als Erklärung wurde mir gesagt das es nicht sein muss das ich auch auf diese Server komme nur weil ich gerade da Wohne, sondern da hin geschickt werde wo Ressourcen frei sind xD
Am Rande, die einzige Technik die in Entwicklung ist um nahe zu ohne Verzögerung Daten auszutauchen ist Quantenverschränkung, das wird aber noch viele Jahrzehnte auf sich warten lassen bis das Spruchreif ist.
Geändert von Fallout (23.03.2019 um 16:09 Uhr)
Da Stadia auf Linux basiert, könnte ein schöner Nebeneffekt sein, dass große Entwicklerstudios dieses demnächst verstärkt unterstützen. Damit könnte der Traum von der windowslosen Welt endlich wahr werden.
Ich bin selten einer Meinung mit dir, aber da ticke ich genauso. Man zahlt für etwas, was unter Garantie nicht bis ans Lebensende verfügbar ist. Wenn ich da Netflix und Co. denke, bin ich froh über meine Serien-dvd's. So oft wie dort das Programm wechselt. Von einer Pleite seitens Steam, Nintendo, Google, etc. braucht man gar nicht anfangen.
Konnte gestern jemand Stadia schon ausprobieren?
Ich selber habe am 06.09.19 die Founder's Edition vorbestellt.
Gestern war ja der Release bzw. Start, ich habe heute jedoch von PayPal gerade mal eine Autorisierung für den Kauf erhalten.
Das Paket wird hoffentlich heute an mich versandt, denn dann müsste ich auch den Zugangscode per E-Mail bekommen.
Bin mal gespannt, wie Stadia bei mir mit einer 50k-Leitung laufen wird. 😁
Oh Mann.
Übersetzung eines Tweets des italienischen Stadia-Accounts:
Original-Tweet:Zitat
https://twitter.com/GoogleStadia/sta...85246087745537
Die Übersetzung wurde von mehreren Italienern im ResetEra-Forum schon als korrekt bestätigt.
Die ganze Sache scheint sich ziemlich so wie erwartet zu entwickeln, wenn man sich mal die ganzen Erfahrungsberichte anschaut.^^
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Okay, es war wohl doch eine Art Kommunikationsfehler.
Spiele für die man bezahlt hat, kann man auch mit Stadia Base spielen, nur kostenlose Stadia Pro-Spiele wie Destiny 2 kann man nicht mit Base spielen.
https://twitter.com/i/web/status/1197522319008092160
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Meine Founder's Edition wurde gestern versandt und ich bekam am Abend den Code für Stadia Pro.
Habe gerade Nachtdienst und kann es nicht mehr abwarten, Stadia gegen 07:00 Uhr zu testen.
Bin auf jeden Fall gespannt! 😉👍🏻
Nach mehreren Stunden intensiven zockens hier meine Meinung zu Google Stadia:
Ich habe eine 50.000er Leitung bei der Telekom.
Am TV über den Chrome Cast Ultra bekomme ich laut Statusabfrage 4K mit 60 FPS.
Eingestellt habe ich über die Stadia-App maximale Leistung.
Gespielt habe ich Gylt, Shadow of the Tomb Raider, Destiny 2, Tomb Raider und seit heute Darksiders Genesis.
Rucker hatte ich per LAN-Verbindung keine.
Über den Chrome-Browser und über WLAN an meinem Laptop hatte ich zweimal kurze Ruckler, die aber nicht arg gestört haben.
Grafisch sehen die Spiele schön aus.
Input-Lags fühlen sich höchstens so an, als würde ich auf einer PS4 oder Xbox One spielen.
Technisch bin ich beeindruckt!
Manko für mich persönlich sind die bis Dato maue Anzahl an Spielen, die zur Verfügung stehen.
Bin gespannt, wann die fehlenden Funktionen eintrudeln werden. 😉
Und der Preis - jeden Titel nochmal zu kaufen ist nicht Sinn und Zweck eines Streamingdienstes.
Streaming wird in 5-10 Jahren neben Retail- und Digital-Käufen seinen Platz als Option in der Gaming Landschaft bekommen. Ich setze da mein Geld aber eher auf Xcloud.
Ersetzen wird es Offline-Konzepte niemals. Alleine schon basierend auf der Abhängigkeit zu einer Internetverbindung und der noch ausgeprägteren Grauzone von "Besitz" und "Eigentum" als es bei Digitalkäufen schon der Fall ist.
Angezeigt bekommst du immer 4k, da alles auf 2160p hochskaliert wird, in welcher Auflösung das Spiel nativ läuft ist eine andere Sache.
Z.B. Read Dead Redemption 2 läuft auf Stadia Pro nur in 1440p und 30FPS, was ein ganzes Stück weniger ist als auf der Xbox One X wo es in 2160p und 30FPS läuft und das obwohl laut Google deren Recheneinheiten ja etwas stärker als eine Xbox One X und eine PS4 Pro zusammen sein sollen.
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@N_snake:
Der Preis der Spiele ist auch so eine Sache, das stimmt.
Ich habe einen Zugang zur XCloud-Beta, jedoch nützt er mir nichts, da ich kein Android-Smartphone habe. 😪
@Taro Misaki:
Ja, da hast du natürlich Recht. 😉
Gelesen habe ich, dass wohl die Entwickler für Auflösung, Grafik allgemein und die FPS zuständig sein sollen.
Vor ein paar Tagen habe ich einen zweiten Buddy Pass bekommen und möchte ihn an euch verschenken! 🎁
Wer zuerst kommt, mahlt zuerst:
3MXXKS58H1M6YXZ4
Ihr benötigt die Stadia-App aus dem Google Play Store bzw. aus dem App Store eures iPhones, um den Code einlösen zu können.
Ein Google-Konto muss auch vorhanden sein.
Wer den Code eingelöst hat, darf sich hier gerne melden. 😁👍🏻
Gratis bekommt man momentan TOMB RAIDER und den FARMING SIMULATOR 19.
- Vitalos