Huch, ganz verschlafen, letzte Woche eine neue Frage zu stellen. Na dann halt jetzt.

Gerade JRPGs sind ein Genre, in dem Gleichartigkeit enorm verbreitet sind[citation needed]. Viele Spiele besitzen kaum Alleinstellungsmerkmale, die sie von anderen Genrevertretern abgrenzen. Andererseits gab es im Laufe der Jahre aber auch so einige Experimente, ob nun spielerisch oder inhaltlich, Ausflüge in andere Gefilde abseits der typischen Fantasy-Welten mit Rette-die-Welt-Plot.

Welche JRPGs, die sich merklich „anders“ anfühlen als der Genrestandard[Was ist das?], sind euch in besonderer Erinnerung geblieben?