Die Toy Story Welt war auf jeden Fall übertrieben, die haben beim Endgegner richtig mit der Physik-Engine rumgeprotzt. Überhaupt kam ich gar nicht darauf klar wie viele Leute wohl an dem Spiel gewerkelt haben müssen, da sind ja von vorn bis hinten Assets, tonnenweise wirklich alles mögliche und dabei so kohärent und authentisch wie möglich eingebunden, das wirkt tatsächlich wie ein gigantischer Spielzeugladen. Der Fokus was die Weltgestaltung betrifft bewegt sich auch hin zu deutlich mehr erkunden, man konnte in der Welt wirklich eine Menge entdecken, sogar für manche Truhen gab es kleine Minispiele.
Schade dass das Kampfsystem immer noch nicht so richtig Spaß macht. D: