Das Spiel automatisch nach dem Speichern aus zu machen ist erstmal kein Problem, allerdings müsste man vielleicht selber ein save-event machen.
Problematisch wird es, nach dem Laden das Spiel nicht sofort wieder aus zu machen.
Dazu bräuchte man eine Möglichkeit, rauszufinden ob der Spieler gerade geladen hat.
Es gab da mal einen Mod, aber der wird wahrscheinlich nicht für den offiziellen Maker funktionieren.
Mit Dynrpg könnte ich dir das schnell programmieren, aber auch das verträgt sich nicht.
Ich denke auch nicht, dass Cherry dieses Feature für die Steam Version fit gemacht hat, aber das lohnt sicherlich zu Prüfen.
Wahrscheinlich willst du auch noch den Savestate nach einmaligem Laden löschen, auch da seh ich nur mit Dynrpg einen Ansatz.







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