Super, danke dir vielmals!
Jetzt wo du's sagst, hab noch gar nicht dran gedacht, dass sowas mit einem eigenen Menü gehen würde.
Ich spiele mit dem Gedanken ein spezielles Spiel zu machen, wo alles seine unwiderruflichen Konsequenzen hat. Kein Tod wäre ein einfaches Neu-Laden sondern hätte teils drastische Konsequenzen. Auch Entscheidungen im Spiel, z. B. bei Quests, wären somit viel gewichtiger und müssten vom Spieler gut überdacht werden. Aber wie gesagt, das ist nur ein Gedanke bis jetzt![]()







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