Das Video hat ja nix mit dem Maker zu tun. Das ist ja aus Crosscode.
Die haben halt ein System, wo alle Dialoge an zentraler Stelle eingesehen werden und beliebig viele Spalten zur Übersetzung in beliebige viele Sprachen hinzugefügt werden können.
Das Video hat ja nix mit dem Maker zu tun. Das ist ja aus Crosscode.
Die haben halt ein System, wo alle Dialoge an zentraler Stelle eingesehen werden und beliebig viele Spalten zur Übersetzung in beliebige viele Sprachen hinzugefügt werden können.
Achso, ok.
Naja, habs mal ausprobiert. Also Zeilenumbrüche gehen nicht automatisch. Bissle doof.
Und da man eine Map konvertiert und das Programm die Dialoge daraus extrahiert, weiß man halt auch nicht, ob Dialoge in Common Events überhaupt mitberücksichtigt werden.
Is mir alles bisschen zu wackelig...
--Ein sehr symphatischer und überaus aktiver RPG Maker Benutzer
... aber jetzt mal Butter bei die Fische: Texte in Common Events kann ich damit nicht exportieren/importieren, oder doch? Finde da nämlich gerade noch keinen Weg und bin nicht sicher, ob es einen gibt.
--Ein sehr symphatischer und überaus aktiver RPG Maker Benutzer
die Common Events sind ja glaub ich nicht in den Maps gespeichert, insofern, nein.
Gefunden. Nur öffnen lässt sie sich nicht, daher kann man auch nicht darauf zugreifen.
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