@Linkey:
Ja, habe es mir jetzt endlich mal komplett reingezogen. Jetzt erst. *schäm* {:
Das heißt also, ich muss den extra Schaden dann auf die Variablen 51 bis 60 aufaddieren?
& wann subtrahiere ich den Wert wieder?
@Linkey:
Ja, habe es mir jetzt endlich mal komplett reingezogen. Jetzt erst. *schäm* {:
Das heißt also, ich muss den extra Schaden dann auf die Variablen 51 bis 60 aufaddieren?
& wann subtrahiere ich den Wert wieder?
Eigentlich müsste an der Stelle:
@> Control Variables: Variable [0050] += Variable [0013]
noch der extra Schaden hinzugefügt werden.
Hab jetzt in deinem Event nicht gesehen, wo Variable 13 gesetzt wird, aber wenn ich das beim überfliegen der Anleitung eben richtig gelesen habe, wird die mit der Helden ATK gefüllt.
@Linkey: Ah, sry.
Hatte ich vergessen zu erwähnen: in einem CE wird die Variable 13 gleich Heldenklasse ATK gesetzt.
Außerdem Variable 26 = 1, 27 = 2 & 20 = -2.
Also müssen dann um den Befehl Variable '50 += Variable 13' herum der Zusatzschaden addiert, bzw. darunter abgezogen werden?
Hmmm...
Also, ich verstehe das anscheinend noch nicht ganz, weil ich habe das System sowohl mit einem Add-Befehl, als auch einem Sub-Befehl ausprobiert, aber es macht keinen Unterschied.
Ich versuche es noch mal mit einer Abfrage für den AGI-Wert. Den habe ich eigentlich so aufgebaut, dass er den verschiedenen Schadensklassen entspricht.