https://rpgmaker.net/tutorials/859/
Steht doch in dem Tutorial genau beschrieben, wie die Events funktionieren. Hast du dir das auch durchgelesen?

Fall nein - schau es dir mal an.

Der Schaden wir immer weiter auf summiert. Sobald die 400 überschritten sind, ist das Monster tatsächlich besiegt.
Für jeden Gegner werden diese HP zwischen V51 und V60 abgelegt. In dem Beispiel, das im Tutorial beschrieben wird, hat das erste Monster die Event-ID 3, weshalb +48 gerechnet, um auf die richtige Variable zu verweisen (so kann die ID des Monsters pro Map unterschiedlich sein, aber maximal 10 Monster pro Map verwendet werden und die Event-IDs müssen fortlaufend sein).