Ah, sry. :3

Variable 13 ist der jew. Attacke-Wert einer Klasse.

Variable 4, 5, 7, 8 sind Koordinaten des Spielers.

Variable 6 ist die 'Get Event ID' von 4 & 5.

Variable 50 sind quasi die HPs des Gegners.


Hoffe, das erklärt alles hinreichend. *: