Der Kampf besteht aus drei Phasen:
Zunächst hat man nur ein einziges Monster als Gegner, welches sich nur mit Angriffen bekämpfen lässt. Skills und Gegenstände stehen in dieser Phase nicht zur Verfügung. Ab einem gewissen Zeitpunkt verwandelt sich der Gegner in ein anderes Monster, welches man nun auch mit Techniken bekämpfen kann. In der dritten Phase kommt dann ein weiteres Monster hinzu. Problem: Einer der Skills macht bei dem neu hinzugekommenen Monster keinen Sinn. Das betrifft nicht nur den Schaden, sondern auch die zugehörige Animation. Deshalb reicht es nicht, das neue Monster immun gegen diesen Skill zu machen, sondern ich muss auch verhindern, dass die Animation abgespielt wird.