Den ersten Vorschlag von Liferipper würde ich so verstehen:
Du erstellst ein neues Element in der Database. Dort stellst du dann für "C" (weil das alle Gegner als Default-Wert haben) 0% Schaden ein. Nur die Gegner, die man damit treffen kann, haben dann dort A oder B stehen.

Du bekommst so zwar keinen Text, richtest mit dem Skill aber 0 Schaden an, außer an den Gegnern, bei denen es schaden machen soll.