Nintendo gibt halt auch nicht allzu viele Ficks auf die E3.
Ich denke das Problem ist einfach DASS die Switch so erfolgreich ist, das heißt dass sich Nintendo nicht mehr wirklich Mühe geben müssen und daher glauben dass die Deluxe Version von Smash Bros WiiU/3DS zu einem Selbstläufer wird.
Das meistverkaufte Spiel in den letzten Wochen auf der Switch war Donkey Kong Country Returns: Tropical Freeze, ein Port mit minimalsten Neuerungen. Da bekommt man schon mal schnell das Gefühl dass es keine Rolle spielt was man auf den Markt wirft solange es nur irgendeine geschätzte Marke mit dem Nintendo Siegel ist.
Gerade zu Mitte der Zeiten der WiiU hatten sie einige richtige Knüppel am Start und sind mit Splatoon auch Wagnisse eingangen, die Anfangszeit der Switch wo sie sich bewähren musste, hatte im Verlauf des ersten Jahr auch eine solide Releasepolitik bekommen, mit Titeln wie Arms, Splatoon 2, Super Mario Odyseey, Xenoblade Chronicles 2, Kirby als Pipeline Titel usw.
Jetzt wo sich die Switch wie geschnitten Brot verkauft, müssen sie keine Wagnisse oder durch sonst irgendwelche aufwändigen Produktionen die Fans für sich gewinnen. Dasselbe konnte man auch auf der X-Box 360 beobachten wo der Support gerade auch was japanische Rollenspiele betrifft phänomenal war.
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Ich verstehe ehrlich gesagt nicht so ganz, warum die lahme E3-Präsentation nun bedeuten soll, dass Nintendo sich nicht mehr anstrengt. Nintendo war nun ewig nicht so prominent auf der E3 vertreten wie Sony und Microsoft und haben zudem bis vor Kurzem auch die Philosophie verfolgt, Spiele erst anzukündigen, wenn ein Release absehbar ist. Diese Philosophie haben sie mit Pokémon, Fire Emblem, Metroid etc. natürlich verworfen. Aber es dürfte doch glasklar sein, dass mindestens ein neues Zelda in Entwicklung ist, bestimmt ein größerer Mario-Titel, Pikmin 4 ist eh fast fertig, Monolith arbeitet vermutlich an einem, eher an zwei größeren Titeln, Fire Emblem steht an, Retro Studios werkelt im Hintergrund sicher an etwas und mit Pokémon wird 2019 auch ein dicker Titel der Reihe kommen. Das ist definitiv nicht weniger an First-Party-Kram als von Sony oder Microsoft, tendenziell eher mehr. Ich sehe also nicht, wieso eine lahme E3-Präsentation nun heißen sollte, Nintendo würde sich keine Mühe mehr geben, Spiele für die Switch rauszuhauen. Im Moment ist halt ein bisschen Leerlauf, aber ist ja nicht so, als wäre man nicht gut mit Third-Party-Titeln bedient.
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Mal schauen. Ich finde es halt auch etwas dreist, einen Port eines drei Jahre alten Wii-U-Spiels ins Zentrum zu rücken. Mich beschleicht auch das Gefühl, wie Klunky bereits geschrieben hat, dass sie sich wohl wirklich im Moment einfach ausruhen. Das kann natürlich daher rühren, dass sie sich nach dem ersten Jahr so verausgabt haben, dass sie alle ihre Munition verschossen haben und, wie Du sagst, dass sie im Hintergrund dennoch an einigen Dingen arbeiten. Bayonetta 3 war ja auch kein Thema und das ist ja schon seit geraumer Zeit in Entwicklung. Aber dennoch hätte man die Präsentation doch so gestalten können, dass man auf bereits angekündigte Titel halt noch mal eingeht - wie eben Bayonetta 3, Metroid 4 und vielleicht einen Teaser zu Pokémon Switch bringt - nur einfach um das Bewusstsein zu wecken, dass da noch was kommt. Und dass man irgendetwas Neues ankündigt. Gut sie haben Fire Emblem, was ich vergessen habe, weil es mich gar so wenig interessiert, und Super Mario Party angekündigt. Aber wäre doch irgendwie super gewesen, wenn man irgendeine neue IP angeteasert hätte oder zumindest auf den ach ja so grandiosen Online-Service eingegangen wäre. Abschaffung der Handy-App, Streaming-Apps für Switch, irgendetwas wie Virtual Console... Irgendetwas. So muss sich die Switch alleine mit Octopath Traveller, Smash und Mario Party für das Weihnachtsgeschäft wappnen und wenn nicht noch eine Überraschung in Form einer Ankündigung kommt, selbst wenn es eine Third-Party-Produktion wäre (z.B. das neue Assassin's Creed 7, wenigstens Spyro oder zumindest Dragon Quest 11, dann sehe ich irgendwie wesentlich weniger Switches unter dem Weihnachtsbaum als noch 2017. Und dann werden Third-Party-Entwickler wieder nicht Spiele portieren und dann muss Nintendo wieder alles alleine machen.Zitat von Narcissu
Sie müssen jetzt hier nicht unbedingt das Gameswunder von 2017 wiederholen, aber eine solche Präsentation abzuliefern, die sogar den schlimmsten Wii-U-Zeiten (2013!!!) spottet und damit die Aktie einfach mal um 20% abstürzen zu lassen, ist sicher nicht im Sinne der Aufholjagd. Jetzt haben sie gerade mal den Gamecube gepackt, bis Ende des Jahres soll das N64 daran glauben. Mal sehen, ob diese (optimistischen) Ziele eingehalten werden können.
p.s.: Ich habe gerade nachgelesen, dass das neue Assassin's Creed wie der Vorgänger immer noch auf eine (verbesserte) Version der Anvil Engine setzt. Das bedeutet auf den Standard Xbox One und PS4-Konsolen 30fps/900p. Wird also wahrscheinlich nichts mit der Switch-Version. Im docked Modus könnte sie es noch hinbekommen. Aber der mobile Modus scheint wohl der eigentliche Pferdefuß für viele Entwickler zu sein und der Grund, wieso Switch-Portierungen sehr wahrscheinlich so aufwendig sind. Schade, dass man's nicht komplett neu entwickelt.
p.p.s.: Ach ja, und da Steep ja auch auf Anvil Next (2.0) läuft, haben wir es auch diesem Grunde auch immer noch nicht auf der Switch gesehen. Das Spiel sollte ja, glaube ich, schon vor einem Jahr erscheinen.
Geändert von Cuzco (14.06.2018 um 22:33 Uhr)
Das Tempo wurde etwas erhöht und manche Mechaniken sind neu. Hätte mich gewundert wenn es ein Port wäre. XD
Bin mal auf die Modi gespannt die wohl im Laufe des Jahres noch enthüllt werden.
Weiß gar nicht wie überhaupt soviele Leute darauf kamen, dass es ein Port sein könnte. Davon war nie die Rede. Wäre es das, hätte man es auch einfach so angekündigt und es hätte viel früher mal Bildmaterial gegeben.
Kein Port, aber eben auch nicht mehr als eine Deluxe Fassung mit (zugegebenermaßen üppigen) Bonus Inhalten. im besten Falle kann man es als ein Crossover mit sich selbst bezeichnen.
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Bei Kampfspielen ist es m.E. etwas schwieriger abzugrenzen, was nun ein völlig neues Spiel ist und was ein Port ist, da die Unterschiede doch zuweilen marginal sind (man siehe die ganzen Street Fighter Iterationen). Ich hoffe einfach nur, dass Nintendo einen vollwertigen Single Player in das Spiel integriert. Somit wäre auch die Port-/Sequel-Frage für mich geklärt, da ein Modus, der mit dem Subraum oder zumindest dem Adventure Mode aus Melee vergleichbar wäre, doch einen gravierenden Unterschied zur WiiU Version darstellen würde.
Fast alles wird mittlerweile geleaked, aber ein Video des Gameplay-Demos von Cyberpunk 2077 nicht. Die halbe Welt will das Spiel sehen... ich zieh mir mittlerweile von jedem Journalisten der es gesehen hat, nur mehr die Analyse-Videos rein. Das Spiel wird einfach so krass.
Genau DAS nervt mich schon seit Tagen.
Ich will Gameplay sehen und da kommt nichts.
Na ja, Hauptsache Kojima macht die E3 zu seiner Death Stranding-Bühne.
Suche ich nach der E3 und Cyberpunk 2077 springen mir ständig irgendwelche Interviews von diesem Knlich ins Auge.
Und ob man nach der Yakuza Steam-Ankündigung vielleicht bald mit diverse Megami Tensei Spiele für PC rechnen darf?
Von wegen Atlus unter Sega usw.
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Now: Preacher Band 1 / Done: Absolute Batman Band 1
RPG-Challenge 2026 / Now: Prince of Persia: The Lost Crown
Zwischen der WM, Arbeit und anderen Verpflichtungen habe ich ein bisschen die Updates hier schleifen lassen. Ich versuche aber noch so viel es geht hier rein zu packen. Mittlerweile wurden auch genug Gameplayvideos, Anspielberichte etc. online gestellt.
In dem Video wird das Erforschen der Gegend stärker hervorgehoben. Natürlich gilt auch hier Spoilerwarnung, wenn jemand komplett frisch ins Spiel gehen möchte.![]()
ehy die aktuelle Lara Croft sieht endlich mal richtig geil aus.
äh
Und das Spiel auch.
--Kindergärtnerin: "Und neben der Marienkäfergruppe gibt es auch noch die Elefantengruppe."
Ich:"Sind da die dicken Kinder drin?"