Aaah, so unglaublich gerne ich die besinnliche Weihnachtszeit zum Geschichten erzählen mitnehmen würde, aber das, denke ich, wird nicht klappen.
Eine der Stärken unseres Teams ist, dass wir uns keinen Stress machen. D.h. wir arbeiten einfach nach Lust, Laune und Verfügbarkeit.
Ich selber habe immer wieder Hochphasen in denen ich viel makere, abgelöst von Phasen, in denen ich für unsere LARP-Gruppe schreibe, für die P&P-Runden was vorbereite, Projekte in der Firma stemme oder eben nebenher bezahlt schreibe.
Andere im Team haben wichtige Deadlines bei der Uni oder widmen sich eigenen Projekten, jeder bringt sich also so ein wie er gerade kann und mag.
Das macht Makern zum tierisch entspannenden Spaß, sorgt aber auch dafür, dass man unmöglich genaue Vorhersagen in Sachen Terminen treffen kann - leider.
Aber hey - wer es gar nicht erwarten kann... wir sind immer auf der Suche nach Pixlern, Mappern oder Beta-Testern. Nur das ist dann als würde man die Geschichte aus einem Buch mit Fehldruck lesen. Viel Stimmung kann verloren gehen wenn man dieselbe Szene bugverseucht 8000mal spielen muss.