Seite 1 von 3 123 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 288

Thema: Bruder Kamderors Planungstisch - Preview zur Version 1.1.4

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Da schaut man mal wieder hier vorbei, denkt dabei an nicht viel und liest das hier Und ich habe gerade das fetteste Grinsen im Gesicht, was ihr euch vorstellen könnt. Ich bin so aufgeregt

  2. #2
    Zitat Zitat von EvilKiss Beitrag anzeigen
    Und ich habe gerade das fetteste Grinsen im Gesicht, was ihr euch vorstellen könnt.
    Ich auch... und das seit Tagen. Völlig verkrampft seit der Ankündigung... Wird langsam schmerzhaft...

    Bei mir ist generell eher tote Hose, was Spiele anbelangt, aber ich kann wohl sagen, dass ich derzeit - und die letzten Monate - nur zwei Spiele wirklich richtig ersehne: Endzeit Episode 2 - und SKS 1.1.4.

    Geändert von Athanasius (27.05.2018 um 11:45 Uhr)

  3. #3
    Und wir werden liefern - vielen Dank für euer Vertrauen.
    Habe ich schon erwähnt, wie schön es ist, so viele bekannte Gesichter hier wieder zu sehen.


    Gestern hat Shinshrii fünf neue Maps vollendet und gepolished, wir haben außerdem die Planungen für die Kämpfe, die Edmond einbauen wird, so gut wie fertiggestellt.
    Die neue Quest im sommerlichen Bergenthorn habe ich zu 80% fertig getextet, viele perfekt passende Grafiken hat thedude wieder beigesteuert.

    Caledoriv wird die Umsetzung der Verbesserung des Edelsteinspiels - Screens folgen ^^ - in Angriff nehmen und hat weiter Laufwege verbessert, während Viviane die neuen Version schon ordentlich auf Herz und Nieren prüft.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Ich bin so aufgeregt
    Und ich erst. Schlimm, wie heiß all der neue Content noch ist, da verbrennt man sich ja fast die Fingerchen.

    Schön, dass ihr wieder und immer noch mit dabei seid und mitfiebert!
    Das motiviert unendlich. Danke!

  5. #5
    Nun ich denke, gerade daran kann man doch wunderbar erkennen, was für eine Perle ihr erschaffen habt Ich bin zwar hier nicht mehr so aktiv, wie vor einigen Jahren, dennoch schaue ich relativ regelmäßig rein. Tja Daen War wohl doch nichts mit dem Warten auf Rente bzw. Lottogewinn? ;P Also ich finde es ja großartig, dass ihr immernoch daran arbeitet. Und wir haben so viele Jahre mit euch mitgefiebert, da wäre es doch absurd jetzt ungeduldig zu werden Ich hatte ja vor ner Weile noch den Plan, ein neues Spiel als Dieb mit Ars als Schutzgott zu erstellen Doch zeitlich schaffte ich es nicht. Jetzt habe ich aber wieder einen Ansporn, wenn der neue Patch da ist, genau das zu tun. War vielleicht sogar ganz gut, dass ich es bisher nicht geschafft habe. Manchmal kann so ein wenig Abstand herrlich erfrischend sein.

    Ich finde es übrigens sehr schön, dass trotz der langen Zeit, einem immer noch so Häppchen zugeworfen werden Ich mag mich zwar wiederholen, aber: Ich bin so aufgeregt!

  6. #6
    Zitat Zitat von EvilKiss Beitrag anzeigen
    Nun ich denke, gerade daran kann man doch wunderbar erkennen, was für eine Perle ihr erschaffen habt
    Sehe ich genau so. Ich bin zwar kein Fan der ersten Stunde, aber allein wenn man sich mal durch das SKS-Forum klickt, sieht man, dass da einfach so viel Energie und Liebe drinsteckt. Fragen werden direkt, ausführlich und höflich beantwortet ( Der wirklich beste Support, den ich je erlebt habe was Videospiele betrifft ), man bekommt ständing neue Infos über den akutuellen Stand der Dinge ( z.B. hier der Fortschritt von 1.1.4 ), Es wird sich ernsthaft mit den Wünschen der Fans auseinandergesetzt und darauf eingegangen so gut es geht. Vom Spiel selbst brauche ich eigendlich gar nicht zu sprechen, da wir ja alle wissen wie wunderbar es ist. SKS ist einfach zeitlos. Leute werden dieses Spiel selbst in 100 Jahren noch genießen können. Genau so wie wir uns nach all den Jahren noch Tolkien reinpfeifen.

  7. #7
    Zitat Zitat von EvilKiss Beitrag anzeigen
    Tja Daen War wohl doch nichts mit dem Warten auf Rente bzw. Lottogewinn? ;P
    Erwischt.
    Aber Thelonia und Kerfrek, DIE kommen dann erst mit Lottogewinn!
    Sagen wir mal so - die 6 Wochen Krankschreibung nach OP haben sehr geholfen, das Makern wieder anzupacken und was soll ich sagen - es fühlt sich erstmal verdammt gut und vertraut an.

    Trotzdem haben wir uns erstmal eine DEadline gesetzt und die kommenden Inhalte diskutiert - denn wie man am Hauptspiel SKS sieht, kann überambitionierte Planung durchaus nach hinten losgehen. ^^

    Danke für die vielen lieben Worte, ich bin grade mega happy.
    Und selber aufgeregt - ich playteste gleich zum ersten Mal eine mir extrem wichtige Quest. Mit einer mehr als ungewöhnlichen Affäre angeschlossen.



    Dieb + Ars ist btw eine geniale Kombi, genau die hatte ich in dem Save auch, in dem ich grade teste.

  8. #8
    Mensch Daen, mit diesem Thread hat sich meine miese Stimmung vom 21. sofort wieder gehoben - allein schon beim Lesen der schon durchgeführten Veränderungen!
    Oh Mann, das verspricht ein laaaaaaanger Juni zu werden!!!!

    Der Punkt mit der Zwingburg im Sommer, betrifft das zufällig auch den Gedanken mit der Bekämpfung der Schattenwölfe? Ich hatte leider im Kriegsherren-Thread vergessen zu schreiben, dass das eher eine Sache für die Rückkehr im Sommer wäre ...

    Oh, das Schicksal des Weggefährten hat jetzt auch meine Neugier geweckt - vor allem, um wen es sich handelt

    Schön, dass das Makern wieder mehr Laune macht - auch wenn mir die Umstände sehr leid tun ... diese Art Krankschreibung ist alles andere als super ...
    Super, dass Du es gut überstanden hast!

  9. #9
    Ja ich bin auch froh, dass du alles soweit gut überstanden hast und es hoffentlich gesundheitlich wieder bergauf geht. Keine Ahnung was das für ne OP war, aber ich denke eine, von der man längerfristig was hat, wenn du 6 Wochen krank geschrieben warst/bist.

    Aaaargh das ist gemein. Jetzt mach uns doch nicht noch hibbeliger Bin ja gespannt wann es soweit ist und irgendwie befürchte ich, krieg ich nen ziemlichen Konflikt wegen des neuen Patch + bevorstehender WM xD

  10. #10
    Ach was, die OP war gottlob nicht so schlimm, mein Knie musste unter das Messer und die Heilung macht riesige Fortschritte - bald steht wieder Sport auf dem Speiseplan. ^^
    Der Vorteil ist, dass man aber 6 Wochen krankgeschrieben wird - bei geistiger Anwesenheit 11 - und da ich null Schmerzen hatte, habe ich den Maker wieder ausgepackt.
    Und das war irgendwie auch im Internen der Startschuss, weil instant große Teile des harten Kerns zur Seite sprangen.

    Und nun bin ich megahappy, dass wir euch eine kleine Freude machen konnten. ^^

    EvilKiss: Die WM wird mich auch wieder viel in Beschlag nehmen - so viele Grilltermine, so wenig Zeit zu makern.


    Ach ja, weil ich eben so "on fire" war:

    • das Geheimnis um Ney'taralin kann nun in einer kleinen, gut und schlecht versteckten Sequenz gelöst werden. ^^



    Uuuuund "grün".

    Und heute Abend geht es gleich weiter mit der fünften von fünf Affären, der mysteriösen Dame aus Südkaradon mit dem werten Namen...

    Geändert von Daen vom Clan (28.05.2018 um 19:17 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Der Vorteil ist, dass man aber 6 Wochen krankgeschrieben wird - bei geistiger Anwesenheit 11 - und da ich null Schmerzen hatte, habe ich den Maker wieder ausgepackt.
    Und das war irgendwie auch im Internen der Startschuss, weil instant große Teile des harten Kerns zur Seite sprangen.
    Ich habe gerade meine PNs durchgelesen - und Du hast genau das damals prophezeit, Oktober '16:

    Zitat Zitat von Daen vom Clan Mense Octobre MMXVI Anno Domini Beitrag anzeigen
    Das könnte sich vielleicht ändern wenn ich beispielsweise bald eine OP habe und circa 4 Wochen flachliege und nicht arbeiten kann.
    Gespenstisch, wie sich so was erfüllt...

    Geändert von Athanasius (28.05.2018 um 21:54 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von Athanasius Beitrag anzeigen
    Ich habe gerade meine PNs durchgelesen - und Du hast genau das damals prophezeit, Oktober '16:
    Gespenstisch, wie sich so was erfüllt...
    Bitte sag mir, dass ich noch einen Urlaub in der Karibik und einen Lottogewinn prophezeit habe.

  13. #13
    Oh, da findet man ja richtig gute Neuigkeiten, wenn auch etwas spät. Das klingt so als ob ich bald einen guten Grund habe das Spiel wieder anzupacken. Insbesondere über die karadonischen Elfen würde ich gern mehr erfahren. Die eine die wir haben ist ja schon etwas aber mehr ist immer besser.

  14. #14
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Bitte sag mir, dass ich noch einen Urlaub in der Karibik und einen Lottogewinn prophezeit habe.
    Stehlt leider nichts da... So arg wolltest Du die Kristallkugel dann scheinbar doch nicht strapazieren. Ich bin mit der erfüllten Prophezeiung aber sehr glücklich - wobei das wohl, angesichts der Operation, die dafür nötig war, etwas geschmacklos ist...

    edit: übrigens finde ich, dass die neue Version schon wenigstens die Versions-Nummer "1.2" verdient hat! Bei den Zusätzen ist das mehr als angebracht. "1.1.4" klingt so nach ein wenig Bugfixing ohne viel mehr...

    Geändert von Athanasius (30.05.2018 um 12:59 Uhr)

  15. #15
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    • das Geheimnis um Ney'taralin kann nun in einer kleinen, gut und schlecht versteckten Sequenz gelöst werden. ^^
    Die hatte ich schon fast vergessen
    Sehr cool, dass man bald was über sie erfährt Hab mich bisher in jedem Durchgang gefragt, was es mit ihr auf sich hat.

  16. #16
    Ein typisches Beispiel dafür, wie wir eben nicht alles zu Ende haben erzählen können. ^^
    Aber nun versuchen wir eben so viele Fäden wie nur möglich zu einem guten und sinnvollen Ende zu verspinnen.

  17. #17
    Dank der unermüdlichen und genialen Arbeit von "theDude" wandert dieser Punkt von orange auf grün:

    [*]die 8 baubaren Schreine in Sanasheym bekommen nun eine Map, sind also in Kürze betretbar, erforschbar und bringen 2-3 neue Musikstücke mit sich.

  18. #18
    Morgen ihr Schwestern und Bruder am Kamderors Planungstisch:-)
    Man macht ganz schön fortschritte, euch mal Milchkekse und Kaffee hin stell.
    Bin schon sehr gespannt auf Version 1.1.4,weiter so und frohes schaffen.

    mfg snikerfreak83

  19. #19
    Danke sehr, Kekse kämen gerade Recht.
    Ich sitze justamente am Maker und habe tierisch Hunger!

    Dafür nimmt Beovarsheym grade Gestalt an - dank der Maps von Shinshrii und der gruseligen Musik, die grade bei mir im Hintergrund läuft, kein sehr schöner Ort. So viele Geheimnisse, so viel zu entdecken und heraus zu finden...

  20. #20
    So schön zu sehen, dass es noch immer weitergeht.

    Bin zwar hier im Forum nicht mehr so aktiv ( RL ist im Moment ziemlich unangenehm und stressig ), aber ich freue mich riesig, dass die neue Version in greifbarer Nähe zu liegen scheint.

    Macht weiter so. Ich bin immer noch ganz heiß.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •