Ergebnis 1 bis 20 von 429

Thema: Vampires Dawn 2 Everlasting Blood Releasethread

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    @Pacebook: Danke auch dir für die Rückmeldung. Ich habe angefangen die Verbündeten zu suchen, bis ich in dem Turm der Hexe war. Diese hatte einen Zauber der all meinen Kämpfern Schaden zufügte und da ich mich nicht schnell genug heilen konnte, war ich beim zweiten Angriff tot.

    Das Problem sehe ich jedoch beim KS des 2003ers. Ich kann es nicht ausstehen, da man dafür schlecht ein balancing finden kann. Zumindest in meiner Erfahrung. Was ich gut finde, sind die Speicherstellen vor wichtigen Ereignissen. Da sieht man, dass ihr dem Spieler entgegen kommt. Das Problem des Zauberns ist genau wie beim Original leider immernoch vorhanden.

    In VD1 wars so, dass man alle 5 Level automatisch einen neuen Zauber hatte. Man konnte sogar aus 2-3 Sorten auswählen. Im zweiten Teil musste man die Runen finden und seine Zauber ja mixen. Das bedeutet, dass die stärke der Zauber eines jeden Mitglieds, sich nach dem finden der Runen richtete. Keine Runen, keine Zauber. Da kannst du noch so hoch Leveln. Ich finde, das ist ein SEHR fehlerhaftes System, was der gute Marlex da erschaffen hat. Ihr seid da SEHR großzügig mit den Runen, was ich fantastisch finde, doch, in meinen Augen, kaschiert es das ursprüngliche Problem nur und behebt es nicht ganz. Aber vielleicht ist das nur meine Meinung und vielleicht bin ich voll der n00b der gud gitten muss ;P

    Aber wozu etwas kritisieren, wenn man keine Verbesserung nennt, nicht wahr? Also, hier mein Vorschlag. Runen und Rezepte könnte man vielleicht kaufen. Bestimmte Orte könnten Runen hergeben im Austausch für Seelen. Das wäre dann zwar auch Seelenfarmen, aber wenn man schon dabei ist, warum es dann nicht konsequent durchziehen? Hierbei könnte es Tempel wie in VD1 geben. Diese beinhalten die Energie die man sucht. Also Feuer, Wasser, Tod usw. Es ist also ein bösartiger und gefährlicher Ort voller alter Magie, der für Seelen, Runen ausspuckt. Vielleicht sogar von den Elras erschaffen oder entdeckt. Das würde auch der Lore und dem Worldbuilding etwas hinzufügen. Nur rein als Vorschlag. Wenn ihr ihn nicht benutzt, mache ich es in meinem Spiel ;P

    Was ich auch spannend finde, ist dass dass Spiel praktisch mit der Community erstellt wird. Ein schöner Prozess Mich würde interessieren ob ihr den Marlex um seine Erlaubnis oder Segen gebeten habt, da ich eine ähnliche Idee mit VD1 hatte und den selben Prozess durchlaufen müsste.

    Noch bevor VD2 Remake angekündigt wurde, wollte ich ein Re-imagining von VD machen. Gerade was die Figuren und Spielmechaniken angeht, wollte ich einiges ändern, um dem genannten eine größere Bedeutung zu geben.

    EDIT: @Liferipper: Danke für den Tipp. Gerade erst gesehen.

  2. #2
    Da geb ich mal kurz meinen Senf zu: Marlex hat Pacebook seinen Segen gegeben. Das steht auf der ersten Seite im ersten Post von Pacebook. Unter Punkt zwei steht das geschrieben. ; )

  3. #3
    Zitat Zitat
    Also, hier mein Vorschlag. Runen und Rezepte könnte man vielleicht kaufen. Bestimmte Orte könnten Runen hergeben im Austausch für Seelen.
    Genau diese Funktion gibt es doch schon (du musst allerdings erstmal dein Schloss wiederbekommen): Bei den Kindern der Apokalypse kann man Seelen gegen Seelenfragmente eintauschen, welche man wiederum bei den Runengeneratoren (bekommt man im Original durch Benutzung der Schreine und im Remake durch Erobern der Schlösser) gegen Runen eintauschen kann.


    Geändert von Liferipper (25.06.2018 um 19:16 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Genau diese Funktion gibt es doch schon (du musst allerdings erstmal dein Schloss wiederbekommen): Bei den Kindern der Apokalypse kann man Seelen gegen Seelenfragmente eintauschen, welche man wiederum bei den Runengeneratoren (bekommt man im Original durch Benutzung der Schreine und im Remake durch Erobern der Schlösser) gegen Runen eintauschen kann.

    Achso, so weit war ich garnicht. Gut, diesen Kritikpunkt ziehe ich daher zurück. Ich muss mich einfach Mal mit einer der neusten Versionen auseinander setzen. Danke für den Hinweis

  5. #5
    Ich empfinde das mit dem Seelensammeln eigentlich als sehr einfach.
    Was Alyda angeht habe ich das bewusst bis zum Schluss aufgeschoben, war so Lv. 25 oder etwas höher an der Stelle und hatte noch keinen einzigen Zauber gelernt. Ich spiele auf normal und finde dass man sehr schnell im Level aufsteigen kann.


  6. #6
    Guten morgen,

    Zitat Zitat
    Wie nennt sich eigentlich die Font / Schriftart mit der der Schriftzug im Banner etc. von EVERLASTING BLOOD geschrieben wurde?
    Das müsstest du vallas fragen. Ich hab die frage an ihn weitergeleitet. Vielleicht hat er sie auch ganz selbst gemacht.

    Zitat Zitat
    Noch bevor VD2 Remake angekündigt wurde, wollte ich ein Re-imagining von VD machen. Gerade was die Figuren und Spielmechaniken angeht, wollte ich einiges ändern, um dem genannten eine größere Bedeutung zu geben.
    Viel erfolg dabei!

    Zitat Zitat von Liferipper
    ...
    Das mit alex und der fledermaus ist nicht absicht.
    Das mit den fallen im keller schon.
    Danke für deine berichte.

    Zitat Zitat von Boonator
    Wo kann man den 3 mal Finden bitte ?

    send mir bitte deinen save, dann mach ich das mit yahenru und dem titel.

    Zu den DLC-fragmenten: Die sind erst mal weiterhin wertlos, bis jetzt im Juli (wahrscheinlich) die arbeit an einer größeren erweiterung beginnt. es wird keine drei dlcs, sondern ein großes update namens "Bloody Ending" geben. Mehr dazu aber erst, wenn die arbeit begonnen hat. Und das passiert, wenn das spiel einigermaßen sauber ist.

  7. #7
    Zitat Zitat von Pacebook Beitrag anzeigen


    Edit:


    Geändert von Boonator (26.06.2018 um 22:31 Uhr)

  8. #8



    Geändert von Liferipper (28.06.2018 um 00:01 Uhr)

  9. #9
    So, jetzt bin ich ziemlich mit dem Spiel durch. Mir fehlen noch ein paar "wahre" Enden sowie eventuelle New Game + Features, aber ich denke, damit beschäftige ich mich nach dem großen Update/den DLCs. Eventuell haue ich noch ein paar Gegner in der Titanenliga um, aber erstmal war's das so ziemlich. Das ist mir sogar einen neuen Beitrag wert.



    Insgesamt würde ich Everlasting Blood durchaus ein positives Zeugnis ausstellen. Du sagst ja selbst, dass es dir darum ging, Vampires Dawn 2 neu zu erzählen und zu erweitern, und dass ist dir durchaus gelungen. Während man das alte Gerüst noch deutlich erkennt, erstrahlt das Werk nach der Überarbeitung in neuem Glanz.
    Dazu noch ein vorbildlicher Post-Release-Support, obwohl manche undankbare Typen hier ja ellenlange Fehlerberichte geschrieben haben...
    Alles in allem: Großes Lob für deine Arbeit. Sei bedankt für die Zeit, die ich mit und in dem Spiel verbringen konnte.

  10. #10
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen

    Die beiden Sachen habe ich mich auch gefragt :/
    Ansonsten bin ich ebenfalls mit dem Spiel durch und muss sagen es dir gut gelungen.
    Ein "ordentliches" Feedback gibt es sobald ich das New Game+ durch habe, das kann aber noch ein Weilchen dauern bei mir

  11. #11
    Hallo,

    Zitat Zitat
    und dann passiert das gleiche ich kann mir es nicht erklären warum.
    Ich auch (immer noch) nicht, und da der fehler bei mir nie aufgetreten ist... ja. Aber danke fürs melden.

    Zitat Zitat von Liferipper
    ...
    Danke wie immer für deinen support und die berichte.

    Erst mal noch zu den elrasendfehlern:
    Das mit dem halbsichtbaren stein und valnar ist kein bug, es ist nur jeweils eine säule davor. Bei dem stein habe ich jetzt die flugbahn geändert.
    Das mit dem nicht angreifen können, ob nun valnar oder... andere charaktere... ja, das stimmt. Bei valnar gab es im original die erklärung

    Die idee mit der abfrage ist so offensichtlich, dass mir schon klar ist, warum mir die bisher nicht kam.

    Das mit der zuneigung ist bitter, nur bitter. Ich hatte immer "so etwa 25" im kopf, aber offensichtlich war das ja ein schuss in die lenden. Das ist vor allem bitter, weil sich der ganze titlescreen, die ausrichtung des remakes etc. erst mit dem true ending erschließt. Was eigentlich auch nicht so gut ist. Und die fehlende erwähnung bei anderen enden. Ich bessere da nach. Sehr blöd gelaufen, dass keiner der betatester mal konkret erwähnt hat, WELCHES "true ending" er hatte...
    Und zur Zuneigung: Jetzt gibt es wirklich etwa 25 im spiel zu holen. Steht dann im changelog.

    Auf deinen köstlichen feedback-batzen gehe ich separat ein, an dieser stelle danke ich dafür aber bereits.

    Euch noch einen schönen abend. 1.9 gibt sich spätestens montag die ehre.

  12. #12

    djnightwalker Gast
    Boah ey liferipper, wo findest du die ganzen Verdammnisrunen, ich such edz 5 stück und find nicht mal eine^^

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •