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Thema: Vampires Dawn 2 Everlasting Blood Releasethread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich muss nochmal nachfragen. Weis wer im letzten Dungeon im 2. Stock, wo dort der Ausgang ist bitte ? Dort ist alles Finster und werde nur immer an den Anfang teleportiert ?

  2. #2
    lauf ganz unten links zu den Teleportern benutz eines der beiden dann musst du an den Bücherregalen nach oben laufen und da kommt eine stelle wenn du nach links läufst läuft Valnar automatisch wieder nach rechts du musst also versuchen nach links zu kommen in dem du immer wieder nach unten oder nach oben ein schritt machst und dann nach links irgendwann kommst du ganz links an dann läufst du ganz nach oben und danach sollte der Weg sich eigentlich selbst leiten

  3. #3
    Zitat Zitat von Kazuto Beitrag anzeigen
    lauf ganz unten links zu den Teleportern benutz eines der beiden dann musst du an den Bücherregalen nach oben laufen und da kommt eine stelle wenn du nach links läufst läuft Valnar automatisch wieder nach rechts du musst also versuchen nach links zu kommen in dem du immer wieder nach unten oder nach oben ein schritt machst und dann nach links irgendwann kommst du ganz links an dann läufst du ganz nach oben und danach sollte der Weg sich eigentlich selbst leiten
    Danke ka Ahnung warum ich das nicht gemerkt habe, dachte ich komme nicht weiter nach links

  4. #4
    Das Feueramulett scheint nicht zu funktionieren. Zumindest hab ich keine Reduktion des Schadens feststellen können und gebrannt hab ich trotzdem auch. ^^

  5. #5
    Und noch ein Fehlerchen. Beim Endkampf mit Jinai, wenn beide Seiten "Spiegel" nutzen.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Fehlermeldung Endkampf.jpg  

    Geändert von Caro (12.05.2018 um 07:04 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat
    Das Feueramulett scheint nicht zu funktionieren. Zumindest hab ich keine Reduktion des Schadens feststellen können und gebrannt hab ich trotzdem auch. ^^
    Im Maker scheint allerdings alles zu stimmen, und bei einem kurzen Test hat auch alles funktioniert, wie es sollte...

  7. #7
    @Kurai08
    Das ist einer dieser Makerfehler, von denen hier bereits die Rede war. Probiere es einfach so lange bis es geht, ich hatte das auch schon aber meistens hab ich die Kämpfe schon nach einem neuen Versuch geschafft.

    @Pacebook:
    Sorry Pace, wollte nur helfen.

  8. #8
    Beim Kampf gegen die Diebe in der Unterwasserhöhle fehlen die Calls für die Common Events VorKampf und NachKampf.

  9. #9
    Hallo,

    Zitat Zitat
    Und noch ein Fehlerchen
    Hallo kurai,

    danke, dass du so aktiv mithilfst, ich bitte dich aber nochmal, deinen beitrag so schnell wie möglich in SPOILERTAGS zu setzen, auch wenn das kind jetzt wohl schon in den brunnen gefallen ist. Sowas sind schwere spoiler. Auch wenn hier viele VD2 gespielt haben und wir nicht ganz so subtil mit manchen twists umgehen, sollte jeder neuling die chance haben, die geschichte selbst zu ergründen. Darum weise ich nochmal darauf hin, dass ihr bitte alle daran denkt, solche inhalte in spoilertags zu setzen und entsprechend zu kennzeichnen, sei es feedback oder fehlerberichte. Vielen dank.

    Zitat Zitat
    Das Feueramulett scheint nicht zu funktionieren. Zumindest hab ich keine Reduktion des Schadens feststellen können und gebrannt hab ich trotzdem auch. ^^
    Ich weiß nicht genau was easyrpg ist, aber wer immer es gemacht hat, muss im bugfixen fast so gut sein wie wir.
    tutmirleid

    Zitat Zitat
    Sorry Pace, wollte nur helfen.
    Das weiß ich, das war auch nicht böse gemeint. Ich wollte nur nochmal hervorheben, dass man glaube ich nicht cheaten muss, sondern kann, wenn man möchte.

    Danke für eure hilfen und berichte. Ich werde die komplettlösung bald veröffentlichen, auch wenn sie work in process ist.

    Bis dahin

  10. #10
    Was hat es eigentlich mit den Gegenständen "Topas", "Diamant" und "Saphir" auf sich (die neuen Varianten mit den Anführungszeichen als Teil des Namens)? Sie sind weniger Wert und lassen sich bei Quests nicht als Ersatz für die regulären Versionen verwenden, haben die noch irgendeine besondere Funktion?

  11. #11
    Zitat Zitat
    Zitat Zitat
    Das Feueramulett scheint nicht zu funktionieren. Zumindest hab ich keine Reduktion des Schadens feststellen können und gebrannt hab ich trotzdem auch. ^^
    Ich weiß nicht genau was easyrpg ist, aber wer immer es gemacht hat, muss im bugfixen fast so gut sein wie wir.
    tutmirleid
    Ah, heißt das, es funktioniert normalerweise? Dass das auch an easyrpg liegen könnte, hab ich jetzt nicht gedacht, aber ist natürlich möglich, sorry.
    easyrpg ist ein alternativer Player, der quasi die rpg_rt.exe ersetzt. Läuft insgesamt deutlich besser, hat ein paar Zusatz-Funktionen und wird zukünftig auch auf Mobilgeräten verfügbar sein.
    https://easyrpg.org/

  12. #12
    Im Gasthaus ferner Osten gibt Thomias folgenden Satz von sich: "Ich profitiere gerne davon, wenn er"
    Kein wirklicher Fehler, aber der halbierte Satz wirkt unschön.

    Ebenfalls im Gasthof und im Zusammenhang mit derselben Person: Er fragt ursprünglich nur nach 10 von jeder Sorte Stein, allerdings kann man ihm beliebig viele geben. Ich schätze, das Event BELOHNUNG auf derselben Karte sollte sich darum kümmern (Truppenmix für jeweils 10 Steine und die Bitte, noch mehr zu bringen), allerdings wird dieses Event nie aufgerufen (In diesem Zusammenhang sollte das Event allerdings auch den Counter im Anschluss an das Einheiten-Geben nicht auf 0 gesetzt, sondern um 10 reduziert werden, sonst macht man "Verlust", wenn man nicht immer exakt 10 Steine auf einmal abliefert). Und zuguterletzt dürfte es auch noch zu Anzeigefehlern in den Rekrutierungs- und Eroberungsmenüs kommen, wenn man sich auf diese Weise mehr als 99 Einheiten einer Sorte ins Schloss holt, da die nicht auf dreistellige Mengen ausgelegt sind.

    Geändert von Liferipper (13.05.2018 um 15:57 Uhr)

  13. #13
    Weiß ehrlich gesagt nicht ob ich der einzige bin, aber ich denke mir jedes mal wenn ich mal so Freizeit habe das ich mir mal EB gönnen sollte, dann im Nachhinein denke das sich das warten doch lohnen wird, da die meisten Bugs,Pixelfehler etc. ja behoben werden und ich so besser das Spiel genießen kann... nun ja zieht sich allerdings. Ein Auge halt ich in diesem Thread dennoch, halte es aber doch irgendwie für besser noch zu warten
    Vor allem dann, wenn ich noch in der Klausurphase bin

  14. #14
    hallo kann mir jemand ein bild schicken wo genau die elras stadt ´ zu finden ist ? ich finde sie einfach nicht bitte

    lg Machi

  15. #15
    Zitat Zitat
    hallo kann mir jemand ein bild schicken wo genau die elras stadt ´ zu finden ist ? ich finde sie einfach nicht bitte


    Edit:
    Zitat Zitat
    ich komme da nicht rein hab aber raron schon verhört und er ist sofort ohnmächtig mach ich was falsch oder muss ioch noch was tun ? zb alle burgen notwendig ?
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen

    Geändert von Liferipper (14.06.2018 um 23:24 Uhr)

  16. #16
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    ich komme da nicht rein hab aber raron schon verhört und er ist sofort ohnmächtig mach ich was falsch oder muss ioch noch was tun ? zb alle burgen notwendig ?

  17. #17
    Verdammt! Mir fällt gerade ein, dass ich den Bug noch gar nicht gepostet habe, den ich schon vor einigen Tagen entdeckt habe. Spoiler sollte es nicht sein, denke ich. Daher schreibe ich es so.
    Wenn man Raron das erste Mal foltert, dann zeigt er ja die Sequenz wo man das Elrasbuch durch den Fluss treiben sieht usw. Ich habe ihn gefoltert nachdem ich schon mehrere Enden gesehen habe
    bzw. das Spiel schon mehr oder weniger durch habe. Jedenfalls wird dann das Gebirge gezeigt, alles aber ohne Buch und am Ende hab ich erst einige Sekunden ein Standbild... wirkt zumindest so.

    Hier mach ich dann doch mal einen Spoiler:

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