Also, Change HP berücksichtigt leider nicht die DEF-Werte der Helden.
Muss aber den Schaden mit Change HP machen, da bei mir eine eigene Todesanimation abläuft, die diesen Wert braucht.

Aber müsste doch so gehen dass, ich den Schaden erst in Variable Y speicher & dann den Wert auf z.B. 26 Schaden setze, davon eine DEF Variable X abziehe & dann den Wert davon als
Change HP abziehe, oder?