Hab heute angefangen einen neuen optionalen Gegner zu implementieren.
Er wirft einen Boomerang, welcher 3 Runden dreht und mit jeder Runde schneller wird und mehr Schaden macht. Natürlich kann man dazwischen auch noch agieren. Und er bekommt auch noch andere Fähigkeiten.
Ich will jetzt nicht sagen wie man ihn triggert.
Außerdem ist Chloes Modell fertig und ich hab einige nice Sachen gerendert.
@G-Brothers & IndependantArt: Alles fucking A!! Freu mich auf beides schon tierisch.
Aber Chloes Charakter vermittelt natürlich ein völlig unrealistesches Bild von Schönheit & fördert Minderwertigkeitskomplexe & ist daher in seiner Gänze abzulehnen. :>
Habe heute einige geheime Räume, ein paar adventure-mäßige Rätsel, bei denen man auch mehrere Items miteinander kombinieren muss, gemaket.
Außerdem ein Schockmomente & Gegner-Encounter eingefügt.