Quest for Glory
Was hat das Geschlecht der Entwickler damit zu tun was für einen Charakter man Ingame spielt? Zumal es am Beispiel Quest for Glory schon 5 solcher Adventure-RPGs mit einem männlichen Protagonisten gibt, also warum keine Variante mit einem weiblichen Protagonisten entwickeln? Und das selbe könntest du auf viele solcher Spiele anwenden, immerhin hat man bei Zelda auch nicht die Möglichkeit das Geschlecht des Protagonisten selber auszuwählen, auch wenn sich manche das vielleicht wünschen würden.Zitat