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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Shieru Beitrag anzeigen
    Shield-Bash. Hebe dein Schild im ZL und drücke im richtigen Moment A. Später im Spiel gibt es auch gute Waffen, die dir helfen die DInger schneller zu zerschnetzeln
    Okai, das werde ich dann mal versuchen, danke für den Tipp

    Zitat Zitat von Shieru Beitrag anzeigen
    Auf Youtube gibt es einige gute Videos, wo man Waffen finden kann (Spoiler, versteht sich):



    Zwischenbunkern kann man nach einer Quest später nur jeweils 3 Schilde, Waffen und Bögen.
    Ich will die spiele ohne FaQ und Videos eigentlich schaffen. Ich schaue erst in FaQs rein, wenn ich den Endboss schon geschafft habe, um etwaige abgelegene Orte oder ähnliches noch zu finden.
    klar werde ich nie nen perfekten Spielstand haben, das will ich aber auch gar nicht, sondern es für mich schaffen.

    Ausnahme der Regel sind persönliche Fragen und Tipps, die ich in privatem Umfeld oder auch hier bekomme.


    Zitat Zitat von Shieru Beitrag anzeigen
    Fuck wie übergeil, hab ich direkt ausprobiert und seitdem bin ich fast nur noch am Bärenreiten, dauert zwar ewig, aber das juckt nicht.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	C6YepC3WgAAxei-.jpg 
Hits:	5 
Größe:	90,3 KB 
ID:	24434

    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Nö Waffen kann man nicht mehr reparieren, musst dich daran gewöhnen keine große Bindung zu ihnen aufzubauen und ständig neue zu finden.
    also gibt es auch in Goronia oder so keinen Schmid. Hab nämlich im Zora dorf nun einen getroffen, aber das wars auch schon.

    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Eis und Feuerschwerter genießen aber eine Art Sonderstellung. In kalten Gebieten reicht bereits das Anlegen eines Feuerschwerts aus um Links Wärmerüstungsslots zu reduzieren.
    ah, guter Tipp, dann kann ich also mit nem Feuerschwert diese eine Spitze anlaufen. Da hat meine Ausrüstung nicht mehr ausgereicht

    Zitat Zitat von Nayuta Beitrag anzeigen
    Die Geschichte die man sich durch die Fotos zusammen suchen muss, die fünf-Minuten-Knobel-Schreine die alle gleich aussehen, die Titanen die als Dungeons auch nicht besser sind, das Schloss in dem man einfach hinter allen Wächtern vorbeiklettern kann, die stark reduzierten Werkzeuge und immer gleichen Rätsel, die Waffen die nach fünf Schlägen kaputt gehen, weswegen ich Kämpfen so gut es ging aus dem Weg gegangen bin etc...
    Ich finde die ganzen Dörfer und Städte cool und in der Welt gibt es einige markante Orte, aber das wars auch schon.
    Ich stimme ein bisschen zu, so richtig Zelda, wie man es gewohnt war, ist es nicht mehr. Aber Story war vorher auch immer eher mau fand ich.
    Mir macht die Welt einfach nur immens Spaß, und das herumforschen, probieren und entdecken. War nie ein Fan von WRPG und Open Worlds, aber hier funktioniert das für mich immens gut.

    Die Tage bisschen Schreine gemacht und mich mit Freunden in ne Brauerei gesetzt. Die Woche wird wohl nichts mehr. Außer die paar Schreine zu beenden, die ich eh schon habe.

    Gibt es eigentlich ne Möglichkeit, Herzen und Ausdauer außerhalb der Schreine zu bekommen?
    Wie viele Feen gibt es auf der Welt, habe die Pferdewiederbelebung und zwei, die mir meine Rüstungen upgraden bis dato gefunden?
    Geändert von one-cool (10.01.2018 um 15:15 Uhr)


    Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.

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  2. #2
    Zitat Zitat von one-cool Beitrag anzeigen
    1. Gibt es eigentlich ne Möglichkeit, Herzen und Ausdauer außerhalb der Schreine zu bekommen?
    2. Wie viele Feen gibt es auf der Welt, habe die Pferdewiederbelebung und zwei, die mir meine Rüstungen upgraden bis dato gefunden?
    1.Nope, nur die temporären Extra Herzen und Ausdauer
    2. Ich glaube dann waren das alle.
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  3. #3
    Zitat Zitat von one-cool Beitrag anzeigen
    Gibt es eigentlich ne Möglichkeit, Herzen und Ausdauer außerhalb der Schreine zu bekommen?

    Zitat Zitat
    Wie viele Feen gibt es auf der Welt, habe die Pferdewiederbelebung und zwei, die mir meine Rüstungen upgraden bis dato gefunden?
    Es gibt 4 Rüstungs-Feen
    Geändert von Shieru (10.01.2018 um 17:58 Uhr)
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  4. #4
    Zitat Zitat von Shieru Beitrag anzeigen
    Ui, wo finde ich das Quest in Hateno? An der noch nicht gefundenen Statue?
    Muss ich die Stadt doch nochmal umdrehen...

    Hast du schon alle 12 Recaps gefunden bei deinem Schreinwalk?


    Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.

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  5. #5
    Zitat Zitat von one-cool Beitrag anzeigen
    Ui, wo finde ich das Quest in Hateno? An der noch nicht gefundenen Statue?
    Muss ich die Stadt doch nochmal umdrehen...

    Hast du schon alle 12 Recaps gefunden bei deinem Schreinwalk?
    Geh zum Eingang am Fuß des Berges. Da läuft ein Kind als Questgeber rum. Der führt dich zu der Statue, die gleich rehts vom Eingang ist.

    Nope, noch nicht.
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  6. #6


    Updates:

    Breath of the Wild:

    52 Schreine (von kP wie vielen) erledigt.
    100 dieser kleinen Kackhaufen von diesen Viechern gesammelt, aber keine Ahnung, wo ich die Eintauschen kann
    Ein Turm fehlt noch (dieser nervige mit den Blitzviechern drumherum, Rest ist aufgedeckt. Allerdings alles im Nordwesten eher zu durchgelaufen, ohne wirklich zu erforschen.
    Wollte das, was nach Verlorene Wälder aussieht, demnächst mal durchforsten. Aber im Grunde genommen habe ich eh noch soviel zu machen. Ebenso mal so nen Läufer erlegen wäre mal gut. Ich muss nur die Strahlen reflektieren, geht da jedes Schild?

    kein bisschen Story gemacht, könnte zu dem Zora König reingehen und mir mal anhören, was die wollen. Aber gerade zuviel Spaß in der Weltrumzulaufen und Schreine und Koroks zu suchen.

    Dafür ein paar mal dieses Waffenschild-boarden gemacht. Habe Fische mit Blitzpfeilen geangelt. Tiere gejagt. Mit einer wütenden Hennenherde Gegner geplättet, Bienen auf Gegner losgejagt. Ein Huhn so erschrocken, dass es ein Ei gelegt hat.
    Die Menge an Interaktionsmöglichkeiten ist klasse.

    Also im Grunde genommen all das normale Spiel ignoriert. Sehe ich das richtig, dass es eigentlich nur vier richtige Bosse und den Endboss gibt? Gibt es vernünftige Dungeons, oder nur diesen Schreine Kram?

    Wie kann ich eigtl den Zahlenwert der HP An und Ausschalten bei Gegnern?


    Mario + Rabbids:
    Den Coop Modus gefunden, und über ein paar Bier mit Kollegen gemacht .
    Allerdings noch alles ein bisschen zu einfach derzeit.
    Den ersten Boss erlegt, und viel zu viele Runden gebraucht, kann man das nochmal machen, um ihn mit Boni zu bekommen?

    Anhang 24460

    Als Frage in die Runde:

    Was mir allerdings schon auf den Senkel geht: Season Pass, zusätzliche Kostendownloads usw. usf. bei nem Vollpreisspiel. Das kann ich ja am Handy bei F2P Games nachvollziehen... Aber hier bei sowas ist das doch nur nervig.
    Was bringt mir denn der Season Pass bei Rabbids und was die Erweiterungen bei Zelda? Noch dazu, dass sie nicht billig sind? Holt ihr euch solche Upgrades? Das ist so ne Geldmacherei, die ich von der Konsole/Nintendo bis dato nicht gewohnt war.
    Wenn man, um ein Spiel abzuschließen von Anfang an plant, dass man 2 DLC benötigt, und dafür dann 20€ verlangt für eigtl. normalen Content.


    Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.

    ...Momentchen

  7. #7
    Zitat Zitat von one-cool
    Wollte das, was nach Verlorene Wälder aussieht, demnächst mal durchforsten. Aber im Grunde genommen habe ich eh noch soviel zu machen.
    Das ist eine äußerst wichtige Stelle im Spiel und kann dir einige Vorteile verschaffen je früher du da hin gehst. Es würde auch deine Frage bezüglich der Krogsamen beantworten.

    Zitat Zitat
    Ebenso mal so nen Läufer erlegen wäre mal gut. Ich muss nur die Strahlen reflektieren, geht da jedes Schild?
    Wenn das Timing stimmt geht jeder Schild, du kannst aber auch auf Nummer sicher gehen und ihnen einen Antikerpfeil ins Auge schießen.

    Zitat Zitat
    Sehe ich das richtig, dass es eigentlich nur vier richtige Bosse und den Endboss gibt? Gibt es vernünftige Dungeons, oder nur diesen Schreine Kram?
    Es gibt noch ein paar Zwischenbosse, die ich noch eher als "richtige" Bosse ansehen würde als die vier normalen Bosse die alle im Grunde gleich aussehen und sich lediglich in den Angriffsmustern unterscheiden. Die Titanen sollen die eigentlichen Dungeons darstellen, sind im Vergleich zu richtigen Zelda Teilen aber nicht mehr als Appetithäppchen. Dazwischen gibts noch ein paar die man als Minidungeons ansehen könnte.

    Zitat Zitat
    Wie kann ich eigtl den Zahlenwert der HP An und Ausschalten bei Gegnern?
    In den Optionen? Wenns ingame nicht geht dann schau mal im Startmenü nach.


    Zitat Zitat
    Was mir allerdings schon auf den Senkel geht: Season Pass, zusätzliche Kostendownloads usw. usf. bei nem Vollpreisspiel. Das kann ich ja am Handy bei F2P Games nachvollziehen... Aber hier bei sowas ist das doch nur nervig.
    Was bringt mir denn der Season Pass bei Rabbids und was die Erweiterungen bei Zelda? Noch dazu, dass sie nicht billig sind? Holt ihr euch solche Upgrades? Das ist so ne Geldmacherei, die ich von der Konsole/Nintendo bis dato nicht gewohnt war.
    Wenn man, um ein Spiel abzuschließen von Anfang an plant, dass man 2 DLC benötigt, und dafür dann 20€ verlangt für eigtl. normalen Content.
    Ich finde dass wir heutzutage sehr viel Inhalt für sehr wenig Geld bekommen. Die Preise der Spiele liegen noch immer bei 50 bis 70€, das ist kein großer Unterschied zu den Preisen die damals für NES oder SNES Spiele verlangt wurden. Weder reflektieren sie die Inflation, noch den erhöhten Arbeitsaufwand, die größeren Teams, längeren Entwicklungszeiten und erhöhten Risiken seit damals. Zugegeben hat sich die Spielerbasis vergrößert, aber wirklich im selben Maße wie der Kostenanstieg? Daher kann ich es verstehen wenn die Hersteller händeringend nach zusätzlichen Möglichkeiten zum Geldverdienen suchen.
    Zudem sind Add-Ons nun wirklich keine Erfindung der Neuzeit. Sie kommen heutzutage eben schneller heraus als früher, häppchenweise und meist nicht mehr in physischer Form. Solange das Hauptspiel nicht beschnitten wirkt und Inhalte, die zum Verständnis der Geschichte essentiell sind, herausgeschnitten wurden, finde ich das völlig OK. Bloß weil sie bereits im Voraus geplant sind muss dass nicht heißen dass das Grundspiel beschnitten wurde. Wobei das nicht so ganz stimmt, ein Spiel wird in seinem Umfang immer beschnitten sein und nie alle geplanten Features enthalten, ansonsten käme es nämlich nie heraus.^^ Aber bei Zelda gibt es zugegebenermaßen relativ wenig Geschichte die man hätte herausschneiden können und bei der Open World haben sich die Entwickler schlicht verzettelt, so dass keine Zeit mehr für richtige Dungeons übrig blieb. Wenn ich das richtig mitbekommen habe ändern daran auch die Add-Ons nichts.
    Und nein, ich hole mir die Add-Ons zu Zelda nicht, da ich von dem Hauptspiel sowieso nicht sonderlich begeistert bin und daher nicht "more of the same" benötige.
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  8. #8
    Ein kleiner Zwischeneintrag:

    Demobericht: Octopath Traveler
    Trailer:


    Habe das Spiel schon ein bisschen auf dem Radar gehabt, als ich mir die Switch zugelegt habe, und mir dann aus Jux und Tollerei die Demo geladen und 2 Stunden darin versenkt.
    Und was kann ich sagen - Scheiße ist das geil. Also so wirklich. Auch wenn ich gar nicht viel gesehen habe. Für Leute, die die SNES Ära RPG's noch huldigen... Ich würde das nun eher spielen, als Mario Odyssey, wenn ich ich Zelda beendet hab.



    Wenn man allein die Grafik ansieht mit den geilen Bit-inspirierten Posen, die ihre Kernzielgruppe sofort finden. Allerdings sind sie nicht in einer isometrischen Sichtweise, sondern frontal von vorne, als hätte man nen bisschen nen Sidescroller. Man kann dadurch durch die Tiefen der Level gehen und die einzelnen Ebenen der Karte dabei erkunden, auch wenn man immer nur eine gewisse Ebene vor Augen hat. Hätte es mit Paper Mario manchmal verglichen, aber das passt irgendwie auch nicht. Man hat dadurch eine interessante Tiefe auf der Karte. Irgendwie hat man das Retro Feeling von Square's 16 Bit Ära, mit dem Komfort, dass man auf deren Limitierungen verzichten kann. Dieses bisschen Retro-Moderne, welches auch schon Shovel Knight so genial macht.

    Weiteres sind die Enemy Sprites. Ne Mischung aus Bahamut Lagoon, FF 6 und Romancing SaGa3. Wnen man sich die beiden Bosse ansieht in ihrem Design und Style. Ich hab fast schon überlegt, wie ich das am Besten für die rpg-maker Truppe rippen könnte.



    Dazu kommt, dass es scheinbar acht Hauptcharaktere geben wird, zwei sind in der Demo anspielbar. weitere 6 verstecken sich noch, was da genau Storytechnisch passieren wird, keine Ahnung, ob die sich übergreifen werden, ob man miteinander reisen wird, oder oder oder. Keine Ahnung, aber wenn das achtmal ne 10 Stunden Reise wird, fände ich das auch mal klasse. Quasi eine große Storyline, die auf 8 Einzelschicksale gepackt wird?

    Kampfsystem fand ich nach nem Anlauf als großartig, hat nen modernen Twist dabei. Attacken schwächen Gegner oder Paralysieren ihn, wenn er mit seiner Schwäche angegriffen wird. Das klingt erstmal normal, gestaltet sich aber sehr interessant und modern. Es lädt zum Mitdenken ein massiv, denn dadurch kann man ganze Gegnergruppen platt machen, ohne nen Gegenschlag zu erhalten, wenn man die Gegner sich strategisch ausschaut. Gerade der Bosskampf gestaltete sich sehr interessant, da gebreakte Gegner mehr Schaden nehmen. Quasi simples A-Drücken hat mich gar nicht weit gebracht. Wenn das also stark gebalanced wird fürs gesamte Spiel wird das genial. Nachdem ich die Bosse mir ausgeschaut hatte und ne Taktik zurechtgelegt habe, fühlte das sich schon cool an, dass das tatsächlich nen massiven Unterschied macht und es nicht nur Smash/Heal-Repeat war.

    Die beiden Charaktere in der Demo sind klsase. Primrose, die Tänzerin und Olberic, der irgendwie nen Cliche Start bekam mit ich rette nen Kind igendwo, und nun suche ich Rache. Hört Hört. Interessanter dahingegen war eher, dass beide Charaktere mit den NPC's auf ihre Art besonders interagieren können. Während man mit Olberic einfach jeden NPC herausfordern kann zu nem Duell, kann Primrose NPC's "rekrutieren"/bezaubern und in Kämpfen dann herbeirufen.

    Ich bin für die VV absolute bereit und wird für mich nen Insta 1st day buy.

    Wer paar Bilder zu sehen will, kann hier klicken. Kotaku oder Daen sind normalerweise besser in Wörtern als ich. Und das Spiel wird mit Bravely Default verglichen, das ich gar nicht kenne (War glaub nen DS Titel?)

    Was sich aber nicht ändert. Ich will das Hauptspiel. I'm hyped.
    Geändert von one-cool (16.01.2018 um 11:18 Uhr)


    Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.

    ...Momentchen

  9. #9
    Hoooly shit, sieht das Spiel gut aus...
    Warum kommen solche Perlen denn nicht auf dem PC raus. *schnief*

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  10. #10
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Hoooly shit, sieht das Spiel gut aus...
    Warum kommen solche Perlen denn nicht auf dem PC raus. *schnief*
    ich hab oben mal den Trailer noch eingefügt. Der dürfte dir gefallen


    Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.

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  11. #11
    Maaaann, das ist voll schön.

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  12. #12
    *Pendel rausholt, Vladi-Daen abfüllt*

    Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen-Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen-Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen-Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen- Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen

  13. #13
    Zitat Zitat von Loxagon Beitrag anzeigen
    *Pendel rausholt, Vladi-Daen abfüllt*

    Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen-Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen-Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen-Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen- Du-willst-dir-eine-Switch-kaufen
    Kann man die denn auf dem Stepper gut benutzen?

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  14. #14
    Zitat Zitat von Nayuta Beitrag anzeigen
    Das ist eine äußerst wichtige Stelle im Spiel und kann dir einige Vorteile verschaffen je früher du da hin gehst. Es würde auch deine Frage bezüglich der Krogsamen beantworten.
    Nach deinem Hinweis bin ich da gestern reinmarschiert, habe mich erstmal ne Stunde lang frustrierend verlaufen. Hab ich da nen Hinweis übersehen, nach den zwei Fackeln bin ich glaub ich unendlich oft wieder an dem Baum gelandet.
    Und kam irgendwann zufällig im Dorf raus. Nun hab ich zumindest das Master-Schwert und kann mich in ne Feuerprobe stürzen. Auf jeden Fall gibt es immer noch ne immens großé Menge, die ich noch ned gemacht habe. der komplette Nordwesten ist quasi unerforscht. (wie gesagt, Türme nur gemacht, und dann in Ruhe den Südosten aufgeklärt, nun häng ich aber erstmal in dem Wald).

    Mal sehen, hab auf der Map Labyrinthe gesheen, die ich noch anzugehen hab, evtl mach ich die nach den Verlorenen Wäldern. Derzeitiger Plan ist so 80 Schreine zu suchen und zumindest meine Schreinquests abzuschließen, bevor ich die Hauptquest weitermach.
    die Nebenquests, von denen es ja nen Haufen gibt, mach ich halt manchmal so nebenher. Aber einige dieser Fotographier dies und jenes sind nervig... Ja genau, irgendwo in der Welt gibt es genau das nochmal zu fotographieren.

    Zitat Zitat von Nayuta Beitrag anzeigen
    Wenn das Timing stimmt geht jeder Schild, du kannst aber auch auf Nummer sicher gehen und ihnen einen Antikerpfeil ins Auge schießen.

    Es gibt noch ein paar Zwischenbosse, die ich noch eher als "richtige" Bosse ansehen würde als die vier normalen Bosse die alle im Grunde gleich aussehen und sich lediglich in den Angriffsmustern unterscheiden. Die Titanen sollen die eigentlichen Dungeons darstellen, sind im Vergleich zu richtigen Zelda Teilen aber nicht mehr als Appetithäppchen. Dazwischen gibts noch ein paar die man als Minidungeons ansehen könnte.

    In den Optionen? Wenns ingame nicht geht dann schau mal im Startmenü nach.
    dann ist mein Timing scheiße. Antikerpfeil brauch ich also wieder nen paar...

    Zwischenbosse sind die auf der Worldmap?

    Zitat Zitat von Nayuta Beitrag anzeigen
    Ich finde dass wir heutzutage sehr viel Inhalt für sehr wenig Geld bekommen. Die Preise der Spiele liegen noch immer bei 50 bis 70€, das ist kein großer Unterschied zu den Preisen die damals für NES oder SNES Spiele verlangt wurden. Weder reflektieren sie die Inflation, noch den erhöhten Arbeitsaufwand, die größeren Teams, längeren Entwicklungszeiten und erhöhten Risiken seit damals. Zugegeben hat sich die Spielerbasis vergrößert, aber wirklich im selben Maße wie der Kostenanstieg? Daher kann ich es verstehen wenn die Hersteller händeringend nach zusätzlichen Möglichkeiten zum Geldverdienen suchen.
    Zudem sind Add-Ons nun wirklich keine Erfindung der Neuzeit. Sie kommen heutzutage eben schneller heraus als früher, häppchenweise und meist nicht mehr in physischer Form. Solange das Hauptspiel nicht beschnitten wirkt und Inhalte, die zum Verständnis der Geschichte essentiell sind, herausgeschnitten wurden, finde ich das völlig OK. Bloß weil sie bereits im Voraus geplant sind muss dass nicht heißen dass das Grundspiel beschnitten wurde. Wobei das nicht so ganz stimmt, ein Spiel wird in seinem Umfang immer beschnitten sein und nie alle geplanten Features enthalten, ansonsten käme es nämlich nie heraus.^^ Aber bei Zelda gibt es zugegebenermaßen relativ wenig Geschichte die man hätte herausschneiden können und bei der Open World haben sich die Entwickler schlicht verzettelt, so dass keine Zeit mehr für richtige Dungeons übrig blieb. Wenn ich das richtig mitbekommen habe ändern daran auch die Add-Ons nichts.
    Und nein, ich hole mir die Add-Ons zu Zelda nicht, da ich von dem Hauptspiel sowieso nicht sonderlich begeistert bin und daher nicht "more of the same" benötige.
    Hm, der erste Absatz stimmt auch irgendwie, gerade bei der Entwicklung von Blockbustertiteln. Auf der anderen Seite finde ich es komisch, wenn sie so schnell zum Spiel rauskommen. wobei ich wohl mit den "nicht online" Konsolen noch verwöhnt bin

    Ja wir wussten, das gehört zum Spiel, weshalb wir es erstmal weggelassen haben. Die alten Addons kamen nen Jahr oder mehr später raus? Wenn ich da an die Warcraft Addons bspw. dachte, was da an Content noch dabei war.

    Na, mal sehen. Mario+Rabbids bringen nen Donkey Kong Add-On. *seufz*


    Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.

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  15. #15
    Oh ja auf Octopath Traveller freu ich mich auch schon gewaltig, die Demo war übelst fett, auch wenn man gemerkt hat dass es irgendwo noch ein Spiel im unfertigen Stadium ist, so war die Demo sehr weit poliert.
    Ich mag gerade diese übergroßen Enemy Sprites die in Relation zu ihrem Charaktersprite und der Größe der eigenen Charaktere überhaupt keinen Sinn machen. Das erinnert mich einfach derbe stark an FF 4-6.
    Kampfsystem finde ich auch sehr schön und ich bin mal gespannt wie sie das noch erweitern werden und wie sich die anderen Charaktere spielen. Da ist für jeden sicherlich was dabei.
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  16. #16
    So. Die 2-4 Player Challenge hat noch ne Erweiterung auf der Switch gefunden...

    Overcooked - Cook em Up!



    Der neue Couch Coop-Platzhirsch bei uns im Haus. Da haben sogar die Mädels begeistert und motiviert mitgespielt. Bzw. ich habe noch nie die Mädels so motiviert bei nem Spiel gesehen, dass sie am Ende fragten, wann weitergespielt wird... Nachts um 1 Uhr
    einfach zugänglich, simpel im Design, welches für ne Gruppe ne massive Komplexität in der Koordination erfordert, was sehr schnell chaotischste Auswüchse in ner Minute erreichen kann. Vor Allem, wenn das halbe Level sich in wenigen Minuten mehrmals ändert und die Leute auf der Couch sich herrlichst anschreien, weil gerade irgendwer irgendwie überfordert ist... oder alle.

    Ausserdem haben wir den Racoon in seinem Rollstuhl mal wieder zu häufig in der Lava versenkt. Oder nen Kollegen irgendwo hingerammt. Die Mischung aus Strategie und Chaos aufgrund von Koordination auf der Couch ist einfach unschlagbar.
    Man darf den Wein und das Bier dazu nicht vergessen. Und Single Player werd ich in dem Spiel nicht anfassen.


    Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte Pacman das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören.

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  17. #17
    Nachdem Banner Saga 3 grad im Angebot ist, sind alle meine Bedingungen zum Kauf erfüllt.

    Nier Automata ist im 50% Angebot auf Steam.
    Hmmmmmmm~

    Das war hier so durchweg positiv angenommen worden, dass es mich schon wieder fast verlockt.

    ---------------------------------------

    Ich vergas: Heute fiel der letzte Boss von Voidspire Tactics. Mini Review gibt es später
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    Damit hab ich endlich wieder was von der PC-Hauptliste geschmissen <3
    War ein interessantes Spiel, welches mich gut unterhalten hatte. Jetzt eventuell noch CT oder Sword of Mana beenden... Und ich hab endlich all das aufgeholt, was ich vorher verballert hatte. *grübel*
    Geändert von one-cool (26.09.2018 um 18:12 Uhr)

  18. #18
    Final Fantasy 3 auf der DS wieder angefangen.
    Gemerkt, dass es kein Perma Save in Dungeons gibt, weshalb man öfter mal locker 2-3 Stunden Cave-Leveln verlieren kann, wegen nem Boss oder eingefrorenen Bildschirm.

    Will ich mir das wirklich antun?

  19. #19
    Da ist ein Nicalis Sale auf der Switch.

    Binding of Isaac Afterbirth+?
    CaveStory+?
    Ikaruga
    Ittle Dew 2
    VVVVVVVVVV?

    Bei Ikaruga und Cave Story+ hab ich direkt zugeschlagen. Ist Isaac gut?
    Ittle Dew 2 bin ich gerade unschlüssig :/

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