One's Plan 2018 - finish complete incl. Illusion of Gaia [12/12]
Nachdem ich nun zu Neujahr mit ner Switch zugeschlagen habe, werde ich da direkt ein paar Titel in die Finish Move Liste mit reinnehmen knnen.
Dazu werden einige Titel, die ich schon seit ner Weile durchzocken will wieder berquer auf der Liste landen.
Die Liste der Spiele, die ich das Jahr angehen will:
Trails of Cold Steel
Final Fantasy IX
Transistor
Voidspire Tactics [FATALITY]
A Boy and his Blob
Ys Oath in Felgana oder Ys 1 [FATALITY]
Bonus: Fucking Illusion of Gaia (weil das seit Ewigkeiten immer noch nicht durchgespielt ist, wegen diesem einen blden Dungeon)/Secret of Evermore Star Ocean [FATALITY]
Bonus: A Link to the Past: Parallel Worlds, oder einen anderen SNES Hack
Zustzlich Ittle Dew [FATALITY] Kingdom Hearts Union X [NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN]
Hollow Knight [NDS] [FATALITY]
Gorogoa [NDS] <3 [FATALITY]
Zelda - Minish Cap [GBA] [FATALITY] Final fantasy 3 (DS) [GBA] [FATALITY]
Cave story + [FATALITY]
VVVVVV [FATALITY]
Davon sollen 12 Spiele fallen des Jahr.
Zustzlich habe ich noch Rayman Legends und Mario Kart 8 mir geholt, letzteres ist aber MP Spiel, und ersteres auch 4 Player Jump&Run fr freie Abende. Evtl mit Freundin oder so.
Die Ersatzbank, Spiele, die ich noch nicht angefangen habe
Die fuck ich habe es nie zu ende gespielt... Liste:
Die: Werd ich mir kaufen, wenn ich durchgespielt habe Liste:
Falls ich irgendwelche tollen Couch Coop Story Games bersehen habe fr das Jahr, bin ich immer ganz Auge. Mario Odyssey soll auch nen Couch Coop Modus haben, ebenso wie die Rabbids. Mal sehen
- Cuphead
Ok mal ernsthaft. Bestes Couch Coop Spiel berhaupt in langer Zeit. Dieser Retro Charme der 30'er Jahre feat. nen paar brutal schweren Levels.
Die hchste Schwierigkeitsstufe fehlt noch, ansonsten haben wir das die Tage ganz schn zu zweit gesuchtet. Teilweise gut schwer, aber immer fair, und es macht bei dem Design schon immens Spa, das zu spielen.
- Zelda BotW
Einfach mal angefangen und das erste Plateau beendet glaube ich. Was ist mit diesen komischen Samen, und eigentlich kann ich jetzt direkt zum Endbosse, aber wir haben ja ne Open World.
Bin ich ja eigentlich nicht so der Fan von, aber ich glaub, ich mach da noch weiter
- Mario+Rabbids
Ich bin ein absolutes Opfer fr so ein Spiel. Ersten Endboss mal besiegt. Sowas von klasse Spiel und sowohl Humor als auch Spielspa ist genau meins. Herrlich.
Plan ist erstmal Cuphead durchzuzocken, da ich das Wochenende mit den Jungs noch Piano hab, bevor Arbeit mal wieder zum durchschauen ansteht.
Okay, ich hab es nun ein klein wenig gesuchtet, von der Hauptquest noch gar nichts gesehen, und eigentlich auer ein bisschen durch die Welt wandern, Schreine abschlieen, Korok's suchen und paar Mobs zerlegen nicht viel gemacht.
Aber das Spiel ist so beeindruckend, man kann so viel sehen, machen und so weiter, und sich in der Suche nach kleinen Quests, Drachen (fuck, das Ding ist einfach neben mir aus dem Wasser gekommen wtf), oder einfach nur Klettern einiges an Zeit verlieren. Und ich hab ne Unmenge davon schon gemacht...
Und man kann schauen, was man alles so reiten kann, da kann man echt einiges an Zeit beim Zhmen verschwenden... hach. (siehe Bilderserie, bin ja gespannt, was ich noch so alles finde)
Weitere Zeitfresser: Bildermachen, seitdem ich das Modul habe, und herausgefunden habe, dass man Selfies machen kann, versuche ich mit allem und jedem Selfie-Bilder zu machen. Ich wei gar nicht, wie oft mich nen Boss schon deshalb geplttet hat, weil ich... beschftigter war
Mal schauen also, wann ich mich wirklich aufmache, die Main Quests anzugehen, ich glaube, die Trme sind mir erstmal wichtiger
Und die Summe des Gesamten:
Fragen: Wie tte ich diese Lufer/Ancientkack, die alles und jeden anvisieren und in die Luft sprengen? So richtig herausgefunden habe ich das noch nicht, weshalb ich noch wegrenne. Die Overworldbosse sind ebenfalls mich nur konstant am Pltten. Und die Waffen sind immer so schnell kapoott. Kann man den Kram reparieren oder so? Oder muss ich einfach Glck haben und immer wieder was finden. Oder kann ich guten Kram irgendwo zwischenbunkern?
Geil wre natrlich, wenn der Br aus Oracle of Ages (glaube ich) im Spiel wre. Moochi oder wie der hie
Ein blauer Br mit Flgeln war das doch damals. Boah, ich wrde es brutal feiern
Fragen: Wie tte ich diese Lufer/Ancientkack, die alles und jeden anvisieren und in die Luft sprengen? So richtig herausgefunden habe ich das noch nicht, weshalb ich noch wegrenne.
...
Shield-Bash. Hebe dein Schild im ZL und drcke im richtigen Moment A. Spter im Spiel gibt es auch gute Waffen, die dir helfen die DInger schneller zu zerschnetzeln
Zitat
Die Overworldbosse sind ebenfalls mich nur konstant am Pltten.
...
Spter.
Zitat
Und die Waffen sind immer so schnell kapoott. Kann man den Kram reparieren oder so? Oder muss ich einfach Glck haben und immer wieder was finden. Oder kann ich guten Kram irgendwo zwischenbunkern?
...
Auf Youtube gibt es einige gute Videos, wo man Waffen finden kann (Spoiler, versteht sich):
Zwischenbunkern kann man nach einer Quest spter nur jeweils 3 Schilde, Waffen und Bgen.
Zitat
Geil wre natrlich, wenn der Br aus Oracle of Ages (glaube ich) im Spiel wre. Moochi oder wie der hie
Ein blauer Br mit Flgeln war das doch damals. Boah, ich wrde es brutal feiern
Eis und Feuerschwerter genieen aber eine Art Sonderstellung. In kalten Gebieten reicht bereits das Anlegen eines Feuerschwerts aus um Links Wrmerstungsslots zu reduzieren.
Auch in der Wste ist ein Eisschwert recht ntzlich. Diese beiden Waffen lasse ich ungern zerstren. XD
Ich kann dem Spiel leider gar nichts mehr abgewinnen, obwohl ich eigentlich ein groer Zelda Fan bin.
Die Geschichte die man sich durch die Fotos zusammen suchen muss, die fnf-Minuten-Knobel-Schreine die alle gleich aussehen, die Titanen die als Dungeons auch nicht besser sind, das Schloss in dem man einfach hinter allen Wchtern vorbeiklettern kann, die stark reduzierten Werkzeuge und immer gleichen Rtsel, die Waffen die nach fnf Schlgen kaputt gehen, weswegen ich Kmpfen so gut es ging aus dem Weg gegangen bin etc...
Ich finde die ganzen Drfer und Stdte cool und in der Welt gibt es einige markante Orte, aber das wars auch schon.
Zitat von one-cool
Die Overworldbosse sind ebenfalls mich nur konstant am Pltten.
...
Such dir einen Ort den sie nicht erreichen knnen und bewirf sie mit Bomben (was lange dauert) oder friere sie in der Zeit ein und schiee mit dem Bogen auf ihre Schwachstellen. Das funktioniert bei den Meisten ganz gut.
Shield-Bash. Hebe dein Schild im ZL und drcke im richtigen Moment A. Spter im Spiel gibt es auch gute Waffen, die dir helfen die DInger schneller zu zerschnetzeln
...
Okai, das werde ich dann mal versuchen, danke fr den Tipp
Zitat von Shieru
Auf Youtube gibt es einige gute Videos, wo man Waffen finden kann (Spoiler, versteht sich):
Zwischenbunkern kann man nach einer Quest spter nur jeweils 3 Schilde, Waffen und Bgen.
...
Ich will die spiele ohne FaQ und Videos eigentlich schaffen. Ich schaue erst in FaQs rein, wenn ich den Endboss schon geschafft habe, um etwaige abgelegene Orte oder hnliches noch zu finden.
klar werde ich nie nen perfekten Spielstand haben, das will ich aber auch gar nicht, sondern es fr mich schaffen.
Ausnahme der Regel sind persnliche Fragen und Tipps, die ich in privatem Umfeld oder auch hier bekomme.
Fuck wie bergeil, hab ich direkt ausprobiert und seitdem bin ich fast nur noch am Brenreiten, dauert zwar ewig, aber das juckt nicht.
Zitat von Klunky
N Waffen kann man nicht mehr reparieren, musst dich daran gewhnen keine groe Bindung zu ihnen aufzubauen und stndig neue zu finden.
...
also gibt es auch in Goronia oder so keinen Schmid. Hab nmlich im Zora dorf nun einen getroffen, aber das wars auch schon.
Zitat von Ninja_Exit
Eis und Feuerschwerter genieen aber eine Art Sonderstellung. In kalten Gebieten reicht bereits das Anlegen eines Feuerschwerts aus um Links Wrmerstungsslots zu reduzieren.
...
ah, guter Tipp, dann kann ich also mit nem Feuerschwert diese eine Spitze anlaufen. Da hat meine Ausrstung nicht mehr ausgereicht
Zitat von Nayuta
Die Geschichte die man sich durch die Fotos zusammen suchen muss, die fnf-Minuten-Knobel-Schreine die alle gleich aussehen, die Titanen die als Dungeons auch nicht besser sind, das Schloss in dem man einfach hinter allen Wchtern vorbeiklettern kann, die stark reduzierten Werkzeuge und immer gleichen Rtsel, die Waffen die nach fnf Schlgen kaputt gehen, weswegen ich Kmpfen so gut es ging aus dem Weg gegangen bin etc...
Ich finde die ganzen Drfer und Stdte cool und in der Welt gibt es einige markante Orte, aber das wars auch schon.
...
Ich stimme ein bisschen zu, so richtig Zelda, wie man es gewohnt war, ist es nicht mehr. Aber Story war vorher auch immer eher mau fand ich.
Mir macht die Welt einfach nur immens Spa, und das herumforschen, probieren und entdecken. War nie ein Fan von WRPG und Open Worlds, aber hier funktioniert das fr mich immens gut.
Die Tage bisschen Schreine gemacht und mich mit Freunden in ne Brauerei gesetzt. Die Woche wird wohl nichts mehr. Auer die paar Schreine zu beenden, die ich eh schon habe.
Gibt es eigentlich ne Mglichkeit, Herzen und Ausdauer auerhalb der Schreine zu bekommen?
Wie viele Feen gibt es auf der Welt, habe die Pferdewiederbelebung und zwei, die mir meine Rstungen upgraden bis dato gefunden?
Gendert von one-cool (10.01.2018 um 15:15 Uhr)
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Htte Pacman das getan, wrden wir heute durch dunkle Rume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hren.
1. Gibt es eigentlich ne Mglichkeit, Herzen und Ausdauer auerhalb der Schreine zu bekommen?
2. Wie viele Feen gibt es auf der Welt, habe die Pferdewiederbelebung und zwei, die mir meine Rstungen upgraden bis dato gefunden?
...
1.Nope, nur die temporren Extra Herzen und Ausdauer
2. Ich glaube dann waren das alle.
Ui, wo finde ich das Quest in Hateno? An der noch nicht gefundenen Statue?
Muss ich die Stadt doch nochmal umdrehen...
Hast du schon alle 12 Recaps gefunden bei deinem Schreinwalk?
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Htte Pacman das getan, wrden wir heute durch dunkle Rume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hren.
52 Schreine (von kP wie vielen) erledigt.
100 dieser kleinen Kackhaufen von diesen Viechern gesammelt, aber keine Ahnung, wo ich die Eintauschen kann
Ein Turm fehlt noch (dieser nervige mit den Blitzviechern drumherum, Rest ist aufgedeckt. Allerdings alles im Nordwesten eher zu durchgelaufen, ohne wirklich zu erforschen.
Wollte das, was nach Verlorene Wlder aussieht, demnchst mal durchforsten. Aber im Grunde genommen habe ich eh noch soviel zu machen. Ebenso mal so nen Lufer erlegen wre mal gut. Ich muss nur die Strahlen reflektieren, geht da jedes Schild?
kein bisschen Story gemacht, knnte zu dem Zora Knig reingehen und mir mal anhren, was die wollen. Aber gerade zuviel Spa in der Weltrumzulaufen und Schreine und Koroks zu suchen.
Dafr ein paar mal dieses Waffenschild-boarden gemacht. Habe Fische mit Blitzpfeilen geangelt. Tiere gejagt. Mit einer wtenden Hennenherde Gegner geplttet, Bienen auf Gegner losgejagt. Ein Huhn so erschrocken, dass es ein Ei gelegt hat.
Die Menge an Interaktionsmglichkeiten ist klasse.
Also im Grunde genommen all das normale Spiel ignoriert. Sehe ich das richtig, dass es eigentlich nur vier richtige Bosse und den Endboss gibt? Gibt es vernnftige Dungeons, oder nur diesen Schreine Kram?
Wie kann ich eigtl den Zahlenwert der HP An und Ausschalten bei Gegnern?
Mario + Rabbids:
Den Coop Modus gefunden, und ber ein paar Bier mit Kollegen gemacht .
Allerdings noch alles ein bisschen zu einfach derzeit.
Den ersten Boss erlegt, und viel zu viele Runden gebraucht, kann man das nochmal machen, um ihn mit Boni zu bekommen?
Was mir allerdings schon auf den Senkel geht: Season Pass, zustzliche Kostendownloads usw. usf. bei nem Vollpreisspiel. Das kann ich ja am Handy bei F2P Games nachvollziehen... Aber hier bei sowas ist das doch nur nervig.
Was bringt mir denn der Season Pass bei Rabbids und was die Erweiterungen bei Zelda? Noch dazu, dass sie nicht billig sind? Holt ihr euch solche Upgrades? Das ist so ne Geldmacherei, die ich von der Konsole/Nintendo bis dato nicht gewohnt war.
Wenn man, um ein Spiel abzuschlieen von Anfang an plant, dass man 2 DLC bentigt, und dafr dann 20 verlangt fr eigtl. normalen Content.
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Htte Pacman das getan, wrden wir heute durch dunkle Rume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hren.
Wollte das, was nach Verlorene Wlder aussieht, demnchst mal durchforsten. Aber im Grunde genommen habe ich eh noch soviel zu machen.
...
Das ist eine uerst wichtige Stelle im Spiel und kann dir einige Vorteile verschaffen je frher du da hin gehst. Es wrde auch deine Frage bezglich der Krogsamen beantworten.
Zitat
Ebenso mal so nen Lufer erlegen wre mal gut. Ich muss nur die Strahlen reflektieren, geht da jedes Schild?
...
Wenn das Timing stimmt geht jeder Schild, du kannst aber auch auf Nummer sicher gehen und ihnen einen Antikerpfeil ins Auge schieen.
Zitat
Sehe ich das richtig, dass es eigentlich nur vier richtige Bosse und den Endboss gibt? Gibt es vernnftige Dungeons, oder nur diesen Schreine Kram?
...
Es gibt noch ein paar Zwischenbosse, die ich noch eher als "richtige" Bosse ansehen wrde als die vier normalen Bosse die alle im Grunde gleich aussehen und sich lediglich in den Angriffsmustern unterscheiden. Die Titanen sollen die eigentlichen Dungeons darstellen, sind im Vergleich zu richtigen Zelda Teilen aber nicht mehr als Appetithppchen. Dazwischen gibts noch ein paar die man als Minidungeons ansehen knnte.
Zitat
Wie kann ich eigtl den Zahlenwert der HP An und Ausschalten bei Gegnern?
...
In den Optionen? Wenns ingame nicht geht dann schau mal im Startmen nach.
Zitat
Was mir allerdings schon auf den Senkel geht: Season Pass, zustzliche Kostendownloads usw. usf. bei nem Vollpreisspiel. Das kann ich ja am Handy bei F2P Games nachvollziehen... Aber hier bei sowas ist das doch nur nervig.
Was bringt mir denn der Season Pass bei Rabbids und was die Erweiterungen bei Zelda? Noch dazu, dass sie nicht billig sind? Holt ihr euch solche Upgrades? Das ist so ne Geldmacherei, die ich von der Konsole/Nintendo bis dato nicht gewohnt war.
Wenn man, um ein Spiel abzuschlieen von Anfang an plant, dass man 2 DLC bentigt, und dafr dann 20 verlangt fr eigtl. normalen Content.
...
Ich finde dass wir heutzutage sehr viel Inhalt fr sehr wenig Geld bekommen. Die Preise der Spiele liegen noch immer bei 50 bis 70, das ist kein groer Unterschied zu den Preisen die damals fr NES oder SNES Spiele verlangt wurden. Weder reflektieren sie die Inflation, noch den erhhten Arbeitsaufwand, die greren Teams, lngeren Entwicklungszeiten und erhhten Risiken seit damals. Zugegeben hat sich die Spielerbasis vergrert, aber wirklich im selben Mae wie der Kostenanstieg? Daher kann ich es verstehen wenn die Hersteller hnderingend nach zustzlichen Mglichkeiten zum Geldverdienen suchen.
Zudem sind Add-Ons nun wirklich keine Erfindung der Neuzeit. Sie kommen heutzutage eben schneller heraus als frher, hppchenweise und meist nicht mehr in physischer Form. Solange das Hauptspiel nicht beschnitten wirkt und Inhalte, die zum Verstndnis der Geschichte essentiell sind, herausgeschnitten wurden, finde ich das vllig OK. Blo weil sie bereits im Voraus geplant sind muss dass nicht heien dass das Grundspiel beschnitten wurde. Wobei das nicht so ganz stimmt, ein Spiel wird in seinem Umfang immer beschnitten sein und nie alle geplanten Features enthalten, ansonsten kme es nmlich nie heraus.^^ Aber bei Zelda gibt es zugegebenermaen relativ wenig Geschichte die man htte herausschneiden knnen und bei der Open World haben sich die Entwickler schlicht verzettelt, so dass keine Zeit mehr fr richtige Dungeons brig blieb. Wenn ich das richtig mitbekommen habe ndern daran auch die Add-Ons nichts.
Und nein, ich hole mir die Add-Ons zu Zelda nicht, da ich von dem Hauptspiel sowieso nicht sonderlich begeistert bin und daher nicht "more of the same" bentige.
Habe das Spiel schon ein bisschen auf dem Radar gehabt, als ich mir die Switch zugelegt habe, und mir dann aus Jux und Tollerei die Demo geladen und 2 Stunden darin versenkt.
Und was kann ich sagen - Scheie ist das geil. Also so wirklich. Auch wenn ich gar nicht viel gesehen habe. Fr Leute, die die SNES ra RPG's noch huldigen... Ich wrde das nun eher spielen, als Mario Odyssey, wenn ich ich Zelda beendet hab.
Wenn man allein die Grafik ansieht mit den geilen Bit-inspirierten Posen, die ihre Kernzielgruppe sofort finden. Allerdings sind sie nicht in einer isometrischen Sichtweise, sondern frontal von vorne, als htte man nen bisschen nen Sidescroller. Man kann dadurch durch die Tiefen der Level gehen und die einzelnen Ebenen der Karte dabei erkunden, auch wenn man immer nur eine gewisse Ebene vor Augen hat. Htte es mit Paper Mario manchmal verglichen, aber das passt irgendwie auch nicht. Man hat dadurch eine interessante Tiefe auf der Karte. Irgendwie hat man das Retro Feeling von Square's 16 Bit ra, mit dem Komfort, dass man auf deren Limitierungen verzichten kann. Dieses bisschen Retro-Moderne, welches auch schon Shovel Knight so genial macht.
Weiteres sind die Enemy Sprites. Ne Mischung aus Bahamut Lagoon, FF 6 und Romancing SaGa3. Wnen man sich die beiden Bosse ansieht in ihrem Design und Style. Ich hab fast schon berlegt, wie ich das am Besten fr die rpg-maker Truppe rippen knnte.
Dazu kommt, dass es scheinbar acht Hauptcharaktere geben wird, zwei sind in der Demo anspielbar. weitere 6 verstecken sich noch, was da genau Storytechnisch passieren wird, keine Ahnung, ob die sich bergreifen werden, ob man miteinander reisen wird, oder oder oder. Keine Ahnung, aber wenn das achtmal ne 10 Stunden Reise wird, fnde ich das auch mal klasse. Quasi eine groe Storyline, die auf 8 Einzelschicksale gepackt wird?
Kampfsystem fand ich nach nem Anlauf als groartig, hat nen modernen Twist dabei. Attacken schwchen Gegner oder Paralysieren ihn, wenn er mit seiner Schwche angegriffen wird. Das klingt erstmal normal, gestaltet sich aber sehr interessant und modern. Es ldt zum Mitdenken ein massiv, denn dadurch kann man ganze Gegnergruppen platt machen, ohne nen Gegenschlag zu erhalten, wenn man die Gegner sich strategisch ausschaut. Gerade der Bosskampf gestaltete sich sehr interessant, da gebreakte Gegner mehr Schaden nehmen. Quasi simples A-Drcken hat mich gar nicht weit gebracht. Wenn das also stark gebalanced wird frs gesamte Spiel wird das genial. Nachdem ich die Bosse mir ausgeschaut hatte und ne Taktik zurechtgelegt habe, fhlte das sich schon cool an, dass das tatschlich nen massiven Unterschied macht und es nicht nur Smash/Heal-Repeat war.
Die beiden Charaktere in der Demo sind klsase. Primrose, die Tnzerin und Olberic, der irgendwie nen Cliche Start bekam mit ich rette nen Kind igendwo, und nun suche ich Rache. Hrt Hrt. Interessanter dahingegen war eher, dass beide Charaktere mit den NPC's auf ihre Art besonders interagieren knnen. Whrend man mit Olberic einfach jeden NPC herausfordern kann zu nem Duell, kann Primrose NPC's "rekrutieren"/bezaubern und in Kmpfen dann herbeirufen.
Ich bin fr die VV absolute bereit und wird fr mich nen Insta 1st day buy.
Wer paar Bilder zu sehen will, kann hier klicken. Kotaku oder Daen sind normalerweise besser in Wrtern als ich. Und das Spiel wird mit Bravely Default verglichen, das ich gar nicht kenne (War glaub nen DS Titel?)
Was sich aber nicht ndert. Ich will das Hauptspiel. I'm hyped.
Gendert von one-cool (16.01.2018 um 11:18 Uhr)
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Htte Pacman das getan, wrden wir heute durch dunkle Rume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hren.
Hoooly shit, sieht das Spiel gut aus...
Warum kommen solche Perlen denn nicht auf dem PC raus. *schnief*
...
ich hab oben mal den Trailer noch eingefgt. Der drfte dir gefallen
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Htte Pacman das getan, wrden wir heute durch dunkle Rume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hren.
Das ist eine uerst wichtige Stelle im Spiel und kann dir einige Vorteile verschaffen je frher du da hin gehst. Es wrde auch deine Frage bezglich der Krogsamen beantworten.
...
Nach deinem Hinweis bin ich da gestern reinmarschiert, habe mich erstmal ne Stunde lang frustrierend verlaufen. Hab ich da nen Hinweis bersehen, nach den zwei Fackeln bin ich glaub ich unendlich oft wieder an dem Baum gelandet.
Und kam irgendwann zufllig im Dorf raus. Nun hab ich zumindest das Master-Schwert und kann mich in ne Feuerprobe strzen. Auf jeden Fall gibt es immer noch ne immens gro Menge, die ich noch ned gemacht habe. der komplette Nordwesten ist quasi unerforscht. (wie gesagt, Trme nur gemacht, und dann in Ruhe den Sdosten aufgeklrt, nun hng ich aber erstmal in dem Wald).
Mal sehen, hab auf der Map Labyrinthe gesheen, die ich noch anzugehen hab, evtl mach ich die nach den Verlorenen Wldern. Derzeitiger Plan ist so 80 Schreine zu suchen und zumindest meine Schreinquests abzuschlieen, bevor ich die Hauptquest weitermach.
die Nebenquests, von denen es ja nen Haufen gibt, mach ich halt manchmal so nebenher. Aber einige dieser Fotographier dies und jenes sind nervig... Ja genau, irgendwo in der Welt gibt es genau das nochmal zu fotographieren.
Zitat von Nayuta
Wenn das Timing stimmt geht jeder Schild, du kannst aber auch auf Nummer sicher gehen und ihnen einen Antikerpfeil ins Auge schieen.
Es gibt noch ein paar Zwischenbosse, die ich noch eher als "richtige" Bosse ansehen wrde als die vier normalen Bosse die alle im Grunde gleich aussehen und sich lediglich in den Angriffsmustern unterscheiden. Die Titanen sollen die eigentlichen Dungeons darstellen, sind im Vergleich zu richtigen Zelda Teilen aber nicht mehr als Appetithppchen. Dazwischen gibts noch ein paar die man als Minidungeons ansehen knnte.
In den Optionen? Wenns ingame nicht geht dann schau mal im Startmen nach.
...
dann ist mein Timing scheie. Antikerpfeil brauch ich also wieder nen paar...
Zwischenbosse sind die auf der Worldmap?
Zitat von Nayuta
Ich finde dass wir heutzutage sehr viel Inhalt fr sehr wenig Geld bekommen. Die Preise der Spiele liegen noch immer bei 50 bis 70, das ist kein groer Unterschied zu den Preisen die damals fr NES oder SNES Spiele verlangt wurden. Weder reflektieren sie die Inflation, noch den erhhten Arbeitsaufwand, die greren Teams, lngeren Entwicklungszeiten und erhhten Risiken seit damals. Zugegeben hat sich die Spielerbasis vergrert, aber wirklich im selben Mae wie der Kostenanstieg? Daher kann ich es verstehen wenn die Hersteller hnderingend nach zustzlichen Mglichkeiten zum Geldverdienen suchen.
Zudem sind Add-Ons nun wirklich keine Erfindung der Neuzeit. Sie kommen heutzutage eben schneller heraus als frher, hppchenweise und meist nicht mehr in physischer Form. Solange das Hauptspiel nicht beschnitten wirkt und Inhalte, die zum Verstndnis der Geschichte essentiell sind, herausgeschnitten wurden, finde ich das vllig OK. Blo weil sie bereits im Voraus geplant sind muss dass nicht heien dass das Grundspiel beschnitten wurde. Wobei das nicht so ganz stimmt, ein Spiel wird in seinem Umfang immer beschnitten sein und nie alle geplanten Features enthalten, ansonsten kme es nmlich nie heraus.^^ Aber bei Zelda gibt es zugegebenermaen relativ wenig Geschichte die man htte herausschneiden knnen und bei der Open World haben sich die Entwickler schlicht verzettelt, so dass keine Zeit mehr fr richtige Dungeons brig blieb. Wenn ich das richtig mitbekommen habe ndern daran auch die Add-Ons nichts.
Und nein, ich hole mir die Add-Ons zu Zelda nicht, da ich von dem Hauptspiel sowieso nicht sonderlich begeistert bin und daher nicht "more of the same" bentige.
...
Hm, der erste Absatz stimmt auch irgendwie, gerade bei der Entwicklung von Blockbustertiteln. Auf der anderen Seite finde ich es komisch, wenn sie so schnell zum Spiel rauskommen. wobei ich wohl mit den "nicht online" Konsolen noch verwhnt bin
Ja wir wussten, das gehrt zum Spiel, weshalb wir es erstmal weggelassen haben. Die alten Addons kamen nen Jahr oder mehr spter raus? Wenn ich da an die Warcraft Addons bspw. dachte, was da an Content noch dabei war.
Na, mal sehen. Mario+Rabbids bringen nen Donkey Kong Add-On. *seufz*
Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Htte Pacman das getan, wrden wir heute durch dunkle Rume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hren.