Danke, Ligiiihh,
mal gucken, wie das dann in Code aussehen tut. <:
Eine Möglichkeit, das engine-eigene Game Over zu verhindern, gibt es gar nicht. *thinking smiley*
Danke, Ligiiihh,
mal gucken, wie das dann in Code aussehen tut. <:
Eine Möglichkeit, das engine-eigene Game Over zu verhindern, gibt es gar nicht. *thinking smiley*
Geändert von Norpoleon (20.10.2017 um 11:24 Uhr)