Also, die Gegnerevents in Ehab Saga machen Schaden mit einem Damage Processing-Befehl.
Ich möchte, dass ein Schrei & eine Sterbeanimation vor dem Game Over.
Ich versuche das in einem Common Event (PP, kein Switch) zu machen, in dem ich die HP darauf untersuchen lasse, ob sie exakt 1 ist...
Ist das überhaupt so möglich?
Oder muss ich etwas am Schaden, den die Gegner verursachen, wurschteln?