Das müsste eigentlich auch einfacher gehen... Aber dann kommst du an einer Wurzel nur schwer vorbei.
Die Kreisbahn kann auch beschrieben werden durch:
y = sqrt(r² - x²)
Dabei "bewegt" sich x immer zwischen -r und +r und dein Objekt auf der Kreisbahn hat dann den Punkt:
(Vektor zum Mittelpunkt des Kreises) + (Vektor x y)