Hey Indy

du nutzt doch DynRPG, d.h. du könntest auch die Kreisfunkionen sin und cos nutzen, wenn du das Mathe Plugin verwendest Dass macht es etwas schöner, flüssiger und einfacher zu bauen

PS: Falls du keine Ahnung von sin und cos hast, hier die Formeln: y(a) = r * sin(a) und x(a) = r * cos(a) (a ist der winkel alpha zur x achse, den du hochzählen müsstest, r ist der radius des kreises)