Und genau deswegen ist der SNES Mini bzw die ganze Mini Serie an sich, zum Normalpreis eine lohnenswerte Investition.
Klar kann man sowas irgendwie auch mit nem Raspberry Pi zusammenfriemeln. aber diese Firmware mit dem intuitiven Rest-Knopf und den Zusatzgimmick bekommt man nicht hin.
Allein schon durch die Bibliothek aus Spielecovern zu blättern, fühlt sich einfach gut an.
Zusammen mit den NES Mini hat man quasi die gesamte 8 & 16 Bit Spielegeneration für das Wohnzimmer bei sich stehen. Da kann mich keine moderne Konsole mehr so sehr fesseln. Vor allem man macht es einfach an und spielt sofort, völlig unkompliziert ohne Bootvorgänge, störendes Betriebssystem usw. Eben genau wie damals.
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Tolle Sache! Sobald ich mit Secret of Mana durch bin kommt dann Chrono Trigger drauf.
Ich trau mir nicht, mein bei Otto für 130 Euro teuer erstandenes Mikro-SNES zu flashen. Ich hab bei solchen Sachen an sich immer Pech!
Habe irgendwann mal im Saturn das letzte NES Mini entdeckt und für 70 Euro mitgenommen, wobei das Gerät defekt war. Mangels Verfügbarkeit wurde mir jedoch kein Austauschgerät angeboten, sondern lediglich das Geld erstattet.
Das SNES Mini scheint zumindest wie vorgesehen zu funktionieren, auch wenn ich mir mindestens noch zusätzlich Chrono Trigger, Terranigma, Illusion of Gaia, Lufia (2), Seinen Densetsu 3 (das es ja auch mit deutschen Texten gibt) und natürlich mein absolutes All-Time-Lieblingsspiel Donkey Kong Country 2 dafür gewünscht hätte. Und die ganze CAPCOM Disney Magical Quest-Reihe inklusive GoofTroop und Aladdin gleich mit...
Warum kauft ihr euch keine Retro-Konsole, die NES bis GBA kann, egal ob Original oder ROM?
Macht mehr Sinn ...
Nintendo kann schlecht ein Spiel mit einer inoffiziellen Fanübersetzung auf ihrem Emulator veröffentlichen. Dazu müssten sie den Übersetzern wohl erstmal nachträglich das Recht geben, das Spiel zu übersetzen, um dann von ihnen das Recht zu bekommen, die Übersetzung zu veröffentlichen. Das dürfte wahrscheinlich ein juristischer Albtraum sein.Zitat
Hakchi macht dir ein Backup für den Kernel, sollte im Zweifelsfall also irgendwas schief gehen kannst du immer noch zurückrollen.
Naja, diese Konsolen verlangen aber auch Module, als solches könnte ich auch einfach meinen alten SNES, GBA usw getrennt nehmen, habe ich kein Problem mit. Der Vorteil hier ist aber dass ich eben keine Module brauch und auch Spiele spielen kann, für welche ich kein Modul besitze. (also jetzt nicht nur auf illegal gemünzt, von den 21 Spielen besaß ich für mehr als die Hälfte kein Modul.)
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Geändert von Klunky (07.10.2017 um 23:56 Uhr)
Werden savegames gelöscht beim flashen? Bin bei Zelda fast durch und will das nicht verlieren ^^
Hhm, wenn ich es irgendwann noch einmal für 80-90 Euro finde, werd ich zugreifen. Die Mod ist ja dann doch ein Kaufargument.(ohne hätte das Ding wohl nur rumgestanden und einmal SMW gezockt).
Bräuchte dann auch noch einen Fernseher. xD
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In Bezug auf den gedanklichen Sprung vom (fast) reibungslosen Umgang mit dem hakchi-Tool zum vermeintlichen Input-Lag eines der Originalspiele schon irgendwie! Das eine tangiert ja nicht wirklich das andere.
Hab jetzt ein paar Spiele draufgepackt und nach einer kurzen Testphase aller Spiele konnte ich erst mal 2/3 aller zusätzlichen Games wieder vom SNES Mini schmeißen. Gab da einige Probleme vom verzehrten Sound über einen leicht versetzten Bildschirm bis hin zur totalen Verweigerung. Einige "beliebte" RPGs von Enix liefen unter aktuellen Gesichtspunkten (wie auch vom Gregson thematisiert) z.B. stellenweise garnicht zufriedenstellend!Ändert aber nichts daran, dass da doch ein paar "nette" Klassiker mehr auf die Konsole gewandert sind!
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Ah sehr cool, dank dir!Werd ich bei Gelegenheit mal auschecken, gerade was Evermore und die Enix-Klamotten angeht wäre mir das noch echt sehr wichtig. Aber echt schon echt praktisch, wie zugänglich das Tool so generell ist, und wie viel Arbeit es dir auch ab Werk abnimmt (Thema Cover etc.).
Darüber hinaus freue ich mich schon auf den Gameboy Mini!![]()