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Drachentöter
Als XP-Veteran kann ich Mordechajs Ausführungen nur beipflichten und auf die Testperiode bei den Makern verweisen.
Die Wahl der Engine sollte sich nach den Anforderungen deines Spiels richten und wie du damit zurechtkommst.
Wie du dann manche Features in dem entsprechenden Maker umsetzen kannst, lässt sich auch mit etwas Hilfe durch die Community herausfinden. 
MfG Sorata
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