ja, ist sie mir. Ich habe 3 1/2 Jahre als QA (Supervisor) gearbeitet mit richtigem verdienst. Es ist in den letzten Jahren, durch den verkauf von Betas und co. ein massives Problem geworden das diese tätigkeit massiv vernachlässigt wird.
Aber das ist natürlich nicht Lucien3s problem. Dennoch ein ernsthaftes testen ist in erster linie Arbeit, nicht spielen und das bei einem Spiel das mehrere Vollzeittage in anspruch nehmen wird dabei es auch nur durchzuspielen, geschweige denn es adequat zu testen.
Wenn ich sage diese sachen sollten, aufgund der kommerzialisierung des Spieles, entgolten werden könnte man weil wir hier a) Unprofessionelle tester b) es sich dann halt um ein erstes kommerzielles produkt handelt vielleicht soetwas bieten wie eine 20-50€ Steam gutscheinkarte bei einem abgeschlossenen Beta test.
Ich habe weder implizieren wollen das heir ein komplettes Qualitätsmanagement aufgebaut werden sollte noch das er mehrere leute Vollzeit für die QA einstellen soll. Ein Creditseintrag und das Spiel was man sowieso braucht um es zu testen halte ich im kontext einfach für zu wenig. Aber am ende steht es ja jedem frei.