Alle RPG Maker, unabhängig von der Version, sind ja sehr spezialisierte Werkzeuge, die eigentlich nur dazu gedacht sind, um Spiele im Stil der Konsolenrollenspiele vom NES und SNES zu machen. Das können die Maker wie keine andere Engine, aber eben auch nur das. Das Problem ist, dass die Retro-RPGs heutzutage nicht mehr so beliebt sind und wenn dann auch noch die Steam-Spiele alle gleich aussehen und sich gleich spielen, interessiert sich erst recht keiner für sie.

Stardew Valley ist kein Rollenspiel, zumindest keines, wie man sie von den alten Systemen kennt, wenn ich mich nicht irre, sondern eine Simulation. Damit spricht man vielleicht mehr Spieler an. Man könnte so ein Spiel auf dem Maker theoretisch auch entwickeln, genauso wie auch Multiplayer auf den neuen Makern theoretisch möglich ist, in der Praxis sollte man aber lieber eine andere Engine benutzen.