@ Shadowlord
Obgleich der Fehler trivial klingt, habe ich immer noch keine Ahnung, wodurch er bei einigen Spielern ausgelöst wird. Ich habe schon überlegt, das geisterhafte Erlebnis dann nochmal an anderer Stelle für diejenigen Spieler einzubauen, bei denen sich am Originalort partout nichts einstellen wollte. Wen das betrifft, kann ich mit der Makertechnik ja ganz einfach abfragen, so dass nur die vom Schicksal Beladenen in den Genuss kämen und niemand einfach doppelt abstaubte.